စျေးကွက်သုတေသနကုမ္ပဏီ DFC Intelligence က Nintendo ၏ Switch 2 သည် မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းအားကို လွှမ်းမိုးနိုင်မည်ဟု ခန့်မှန်းထားပြီး ၎င်း၏ပထမနှစ်တွင် အလုံးရေ 15-17 သန်းရောင်းချရမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ ဤခန့်မှန်းချက်သည် Switch 2 အား ရှင်းလင်းသောခေါင်းဆောင်အဖြစ် သတ်မှတ်ပြီး ပြိုင်ဘက်များကို ကျော်တက်သည်။ ဤအထင်ကြီးလောက်သော ခန့်မှန်းချက်အသေးစိတ်အတွက် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
2028 ခုနှစ်တွင် အလုံးရေ သန်း 80- ခန့်မှန်းထားသော လွှမ်းမိုးချုပ်ကိုင်မှု
DFC Intelligence ၏ 2024 ဗီဒီယိုဂိမ်းစျေးကွက်အစီရင်ခံစာအရ Nintendo Switch 2 ကို မျိုးဆက်သစ်ကွန်ဆိုးလ်ပြိုင်ပွဲတွင် "ရှင်းလင်းသောအနိုင်ရရှိသူ" ဟု အမည်ပေးထားသည်။ Nintendo သည် Microsoft နှင့် Sony တို့ကို ချန်ထားခဲ့ကာ ကွန်ဆိုးလ်စျေးကွက်ကို ဦးဆောင်မည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ ဤခန့်မှန်းချက်သည် Switch 2 ၏ မျှော်မှန်းထားသော 2025 ထုတ်ဝေမှုအပေါ် အခြေခံထားပြီး လက်ရှိအကန့်အသတ်ရှိသော ပြိုင်ဆိုင်မှုအခင်းအကျင်းတွင် သိသာထင်ရှားသောဦးတည်ချက်ပေးစွမ်းသည်။ အစီရင်ခံစာသည် 2025 ခုနှစ်တွင် အလုံးရေ 15-17 သန်း ရောင်းချရမည်ဟု ခန့်မှန်းထားပြီး 2028 ခုနှစ်တွင် အလုံးရေ သန်း 80 ကျော်အထိ တိုးလာမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ ထိုသို့သော မြင့်မားသော ၀ယ်လိုအားသည် Nintendo ၏ ထုတ်လုပ်မှုစွမ်းရည်ကိုပင် စိန်ခေါ်သွားနိုင်သည်။
Sony နှင့် Microsoft တို့သည် လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်များကို တီထွင်နေသည်ဟု သတင်းများထွက်ပေါ်နေသော်လည်း အဆိုပါပရောဂျက်များသည် အစောပိုင်းအဆင့်များတွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နေပုံရသည်။ DFC Intelligence သည် 2028 ခုနှစ်တွင် အဆိုပါကုမ္ပဏီများထံမှ ကွန်ဆိုးလ်အသစ်များကို မျှော်မှန်းထားသည်။ သို့သော်၊ သုံးနှစ်ကြာ ကွာဟချက် (2026 ခုနှစ်တွင် အံ့အားသင့်ဖွယ်ထွက်ရှိမှု မဖြစ်ပေါ်ပါက) Switch 2 ၏ စျေးကွက်လွှမ်းမိုးမှုကို ပိုမိုခိုင်မာစေသင့်သည်။ Post-Switch 2 ကွန်ဆိုးလ်များထဲမှ တစ်ခုသာ သိသာထင်ရှားသော အောင်မြင်မှုကို ရရှိလိမ့်မည်ဟု အစီရင်ခံစာက အကြံပြုထားသည်။ မည်သည့်အရာကို မသတ်မှတ်ရသေးသော်လည်း၊ PlayStation ၏ တည်ထောင်ထားသော ကစားသမားအခြေခံနှင့် ခိုင်မာသော ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးဆိုင်ရာ ဂုဏ်သတ္တိများကို ပေးထားသည့် ခိုင်မာသောပြိုင်ဘက်အဖြစ် အလားအလာရှိသော "PS6" ကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
Switch ၏ ထူးခြားသော အောင်မြင်မှုသည် ငြင်းမရနိုင်ပါ။ Circana (ယခင် NPD) ဒေတာသည် PlayStation 2 ထက် US Switch တစ်သက်တာရောင်းအားကို ပြသထားသည်။ Circana ၏ အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာနှင့် လေ့လာဆန်းစစ်သူ Mat Piscatella က BlueSky တွင် အလုံးရေ 46.6 သန်းရောင်းချခဲ့ရပြီး ယခုအခါ US တွင် ဒုတိယရောင်းအားအကောင်းဆုံး ကွန်ဆိုးလ်ဖြစ်လာကြောင်း BlueSky တွင် ကြေညာခဲ့သည်။ မှတ်တမ်း၊ Nintendo DS ကိုသာ နောက်လိုက်။ နှစ်စဉ် Switch ရောင်းအား 3% ကျဆင်းသွားသည်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားသော်လည်း ဤအောင်မြင်မှုသည် မှတ်သားစရာဖြစ်သည်။
Horizon တွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း တိုးတက်မှု
DFC Intelligence သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအတွက် အပြုသဘောဆောင်သော ရုပ်ပုံလွှာကို ရေးဆွဲသည်။ တည်ထောင်သူနှင့် စီအီးအို ဒေးဗစ်ကိုးလ်က နှစ်နှစ်ကြာ ကျဆင်းသွားပြီးနောက် အဆိုပါစက်မှုလုပ်ငန်းသည် လွန်ခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်သုံးခုအတွင်း အဆ 20 ကျော် ကြီးထွားလာခဲ့ပြီး ဆယ်စုနှစ်၏အဆုံးတွင် စက်ရုံသည် ခိုင်မာသောတိုးတက်မှုအတွက် အသင့်ရှိကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ Switch 2 နှင့် Grand Theft Auto VI ကဲ့သို့သော အသစ်ထွက်ရှိမှုများနှင့်အတူ စားသုံးသူအသုံးစရိတ်ကို မောင်းနှင်သည့် 2025 သည် အထူးအားကောင်းသောနှစ်ဖြစ်မည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။
ဂိမ်းပရိသတ်သည် 2027 ခုနှစ်တွင် ကစားသမား 4 ဘီလီယံကျော်အထိ တိုးလာမည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။ " high-end gaming-on-the-go" esports နှင့် gaming influencers များသည် PC နှင့် console နှစ်ခုလုံးတွင် ဟာ့ဒ်ဝဲဝယ်ယူမှုများ တိုးလာစေရန် အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။ ပလက်ဖောင်းများ။