Công ty nghiên cứu thị trường DFC Intelligence dự báo Switch 2 của Nintendo sẽ thống trị doanh số bán máy chơi game thế hệ tiếp theo, dự kiến sẽ bán được 15-17 triệu chiếc trong năm đầu tiên. Dự đoán này định vị Switch 2 là người dẫn đầu rõ ràng, vượt xa các đối thủ cạnh tranh. Hãy đọc tiếp để biết chi tiết về dự báo ấn tượng này.
80 triệu đơn vị vào năm 2028: Sự thống trị dự kiến
Báo cáo thị trường trò chơi điện tử năm 2024 của DFC Intelligence, phát hành ngày 17 tháng 12, gọi Nintendo Switch 2 là "người chiến thắng rõ ràng" trong cuộc đua bảng điều khiển thế hệ tiếp theo. Nintendo được dự đoán sẽ dẫn đầu thị trường console, bỏ xa Microsoft và Sony. Dự đoán này dựa trên bản phát hành dự kiến vào năm 2025 của Switch 2, mang lại cho nó một khởi đầu thuận lợi đáng kể trong bối cảnh cạnh tranh hiện đang hạn chế. Báo cáo ước tính doanh số bán hàng là 15-17 triệu chiếc vào năm 2025, tăng lên hơn 80 triệu chiếc vào năm 2028. Nhu cầu cao như vậy thậm chí có thể thách thức năng lực sản xuất của Nintendo.
Trong khi Sony và Microsoft được cho là đang phát triển máy chơi game cầm tay, các dự án này dường như đang ở giai đoạn phát triển sớm hơn. DFC Intelligence dự đoán bảng điều khiển mới của các công ty này vào năm 2028. Tuy nhiên, khoảng cách ba năm (trừ khi phát hành bất ngờ vào năm 2026) sẽ củng cố sự thống trị thị trường của Switch 2. Báo cáo cho thấy chỉ một trong những bảng điều khiển sau Switch 2 sẽ đạt được thành công đáng kể. Mặc dù không nêu rõ cái nào, nhưng nó nhấn mạnh "PS6" tiềm năng là một đối thủ nặng ký, dựa trên cơ sở người chơi đã có của PlayStation và các đặc tính trí tuệ mạnh mẽ.
Thành công vượt trội của Switch là không thể phủ nhận. Dữ liệu của Circana (trước đây là NPD) cho thấy doanh số bán hàng trọn đời của Switch tại Hoa Kỳ vượt qua PlayStation 2. Mat Piscatella, giám đốc điều hành và nhà phân tích của Circana, đã thông báo trên BlueSky rằng Switch, với 46,6 triệu chiếc được bán ra, hiện là máy chơi game bán chạy thứ hai ở Mỹ lịch sử, chỉ xếp sau Nintendo DS. Thành tích này rất đáng chú ý, ngay cả khi doanh số bán Switch hàng năm được báo cáo là giảm 3%.
Tầm nhìn tăng trưởng của ngành trò chơi điện tử
DFC Intelligence vẽ nên một bức tranh tích cực cho ngành trò chơi điện tử. Người sáng lập và Giám đốc điều hành David Cole cho biết sau hai năm suy thoái, ngành này đã sẵn sàng cho sự tăng trưởng mạnh mẽ cho đến cuối thập kỷ này, đã tăng hơn 20 lần trong ba thập kỷ qua. Năm 2025 được dự đoán là một năm đặc biệt mạnh mẽ, với các phiên bản mới như Switch 2 và Grand Theft Auto VI sẽ thúc đẩy chi tiêu của người tiêu dùng.
Đối tượng chơi game cũng dự kiến sẽ mở rộng, vượt 4 tỷ người chơi vào năm 2027. Sự gia tăng của thể thao điện tử "chơi game cao cấp khi đang di chuyển" và những người có ảnh hưởng trong trò chơi góp phần làm tăng lượng mua phần cứng trên cả PC và bảng điều khiển nền tảng.