Ev Haberler Koreli geliştiricilerden Blizzard'a yeni Starcraft oyun sahaları

Koreli geliştiricilerden Blizzard'a yeni Starcraft oyun sahaları

by Harper May 05,2025

Blizzard'ın, birkaç Koreli stüdyodan Starcraft video oyunları için yeni sahalar düşündüğü ve ikonik bilimkurgu franchise'ın potansiyel bir yeniden canlanmasına işaret ettiği bildiriliyor. X / Twitter hesabı @KoreaxBoxNews tarafından vurgulanan ve Asya Today tarafından yayınlanan bir makaleye göre, dört Koreli şirket yeni Starcraft başlıkları ve güvenli yayın hakları geliştirmek için çalışıyor: NCSoft, Nexon, Netmarble ve Krafton. Bu şirketlerin bazılarından temsilciler, tekliflerini sunmak için Blizzard'ın Kaliforniya'daki merkezini Kaliforniya'daki merkezini bile ziyaret ettiler.

Lineage ve Guild Wars MMO'ları ile ünlü NCSoft'un bir Starcraft RPG, muhtemelen bir MMORPG attığı bildiriliyor. İlk soyundan gelen Nexon, Starcraft IP'nin "benzersiz" bir kullanımı önerdi. Solo Tesviye: Arise ve Game of Thrones: Kingsroad ile bilinen Netmarble, bir Starcraft mobil oyununu izliyor. Bu arada, PUBG ve yaklaşan Sims yarışmacı Inzoi'nin arkasındaki stüdyo Krafton, kendi geliştirme yeteneklerinden yararlanan bir Starcraft oyunu geliştirmeyi amaçlıyor.

Video oyunu endüstrisinde sahalar ve geliştirme sözleşmeleri yaygın olsa da ve bu projelerin meyve vereceğine dair bir garanti olmasa da, Starcraft meraklıları şüphesiz Blizzard'ın sevgili evreni genişletme konusundaki ilgisinden heyecan duyuyor. Activision Blizzard, IGN tarafından yaklaşıldığında yorum yapmayı reddetti.

Bu haber, Eylül ayından Blizzard'ın 2022'de Blizzard'a katılan eski Far Cry yapımcısı Dan Hay tarafından yönetilen bir Starcraft Shooter geliştirme konusunda başka bir girişimde bulunduğunu bildiriyor. Bloomberg muhabiri Jason Schreier, bu projeyi IGN'nin podcast'inin kilidi, Play: The Rise, Fall ve Future'ın Blizzard eğlencesi kitabına atıfta bulundu. Schreier, proje yazdığı sırada geliştirilirken, Blizzard'ın Starcraft Shooters ile sicili Rocky olduğunu belirtti.

Blizzard, Starcraft franchise'ı gerçek zamanlı strateji köklerinin ötesine genişletmeye çalışma geçmişine sahiptir. 2002 yılında açıklanan ilk deneme, Starcraft Ghost, 2006 yılında birden fazla gecikmeden sonra iptal edilen taktiksel eylem konsolu oyunuydu. İkinci bir girişim olan Ares kodladı ve "Starcraft Evreninde Battlefield gibi" olarak tanımlandı, 2019'da Diablo 4 ve Overwatch 2'ye odaklanmak için iptal edildi.

Daha yakın zamanlarda, Blizzard, birçoğunun Starcraft FPS olabileceğine inandığı "yaklaşan açık dünya atıcı oyunu" için işe alındı. Şirket ayrıca franchise'ı aktif olarak tanıtıyor, Starcraft: Remastered ve Starcraft 2: Game Pass'ta kampanya koleksiyonu ve Warcraft Card Game Hearthstone ile bir Starcraft crossover duyuruyor.

Blizzard, Starcraft Universe için yeni yolları araştırırken, hayranlar bu çabaların franchise'a heyecan verici yeni eklemelere yol açacağından umutlu kalıyor.