ニュース 韓国の開発者からブリザードへの新しいスタークラフトゲームのピッチ

韓国の開発者からブリザードへの新しいスタークラフトゲームのピッチ

by Harper May 05,2025

ブリザードは、いくつかの韓国人スタジオのスタークラフトビデオゲームの新しいピッチを検討していると伝えられており、象徴的なSFフランチャイズの潜在的な復活を示しています。 X / Twitterアカウント@koreaxboxNewsで強調され、今日アジアが発行した記事によると、4つの韓国企業がNCSOFT、NEXON、NetMarble、Kraftonの新しいスタークラフトタイトルと安全な出版権を開発し、安全な出版権を開発しています。これらの企業のいくつかの代表者は、カリフォルニア州アーバインにあるブリザードの本部を訪問して、提案を提示しました。

系統とギルドウォーズMMOで有名なNCSOFTは、おそらくMMORPGであるStarCraft RPGを売り込んでいると伝えられています。最初の子孫の作成者であるNexonは、Starcraft IPの「ユニークな」使用を提案しています。 Solo Leveling:Arise and Game of Thrones:Kingsroadで知られるNetmarbleは、スタークラフトモバイルゲームに注目しています。一方、PUBGの背後にあるスタジオであり、今後のシムズのライバルInzoiであるKraftonは、独自の開発機能を活用するStarcraftゲームを開発することを目指しています。

ビデオゲーム業界ではピッチと開発契約が一般的であり、これらのプロジェクトが実現するという保証はありませんが、スタークラフト愛好家は、Blizzardが最愛の宇宙を拡大することに明らかな関心に興奮しています。 Activision Blizzardは、IGNにアプローチされたときにコメントを拒否しました。

このニュースは、2022年にBlizzardに加わった元Far CryのエグゼクティブプロデューサーであるDan Hayが率いるStarcraftシューティングゲームの開発を9月に行っているという報告に続きます。ブルームバーグレポーターのJason Schreierは、IGNのポッドキャストロック解除でこのプロジェクトについて議論しました。シュライアーは、プロジェクトが執筆時点で開発中である間、スタークラフトシューターとのブリザードの実績はロッキーだったと指摘しました。

Blizzardには、スタークラフトフランチャイズをリアルタイム戦略のルーツを超えて拡張しようとした歴史があります。 2002年に発表された最初の試みであるStarcraft Ghostは、複数の遅延の後に2006年にキャンセルされた戦術的アクションコンソールゲームでした。 2回目の試みであるAresと呼ばれ、「Starcraft UniverseのBattlefield」と呼ばれるコードネームは、Diablo 4とOverwatch 2に焦点を当てるために2019年にキャンセルされました。

最近では、Blizzardは「今後のオープンワールドシューティングゲームゲーム」のために雇用を発見されました。同社はまた、フランチャイズを積極的に宣伝し、StarCraft:Remastered and Starcraft 2:Game Passでのキャンペーンコレクションをリリースし、WarcraftカードゲームHearthstoneとのStarcraftのクロスオーバーを発表しています。

BlizzardがStarcraftの宇宙の新しい道を探求するにつれて、ファンはこれらの努力がフランチャイズへのエキサイティングな新しい追加につながることを期待し続けています。