Dom Aktualności Nowe boiska do gry Starcraft od koreańskich programistów po Blizzard

Nowe boiska do gry Starcraft od koreańskich programistów po Blizzard

by Harper May 05,2025

Podobno Blizzard rozważa nowe boiska do gier wideo Starcraft z kilku koreańskich studiów, sygnalizując potencjalne ożywienie kultowej serii science fiction. Zgodnie z artykułem podkreślonym przez konto X / Twitter @KoreaxBoxNews i opublikowane dziś przez Asia, cztery koreańskie firmy ubiegają się o nowe tytuły Starcraft i bezpieczne prawa do wydawnictwa: NCSOFT, Nexon, Netmarble i Krafton. Przedstawiciele niektórych z tych firm odwiedzili nawet siedzibę Blizzarda w Irvine w Kalifornii, aby przedstawić swoje propozycje.

NCSOFT, znany z linii i gildii Wojny MMO, podobno rzuca RPG Starcraft, być może MMORPG. Nexon, twórca pierwszego potomka, zaproponował „unikalne” zastosowanie IP Starcraft. Netmarble, znany z Solo Leveling: powstają i Game of Thrones: Kingsroad, patrzy na grę mobilną Starcraft. Tymczasem Krafton, studio stojące za PUBG i nadchodzący konkurent Sims, Inzoi, ma na celu opracowanie gry Starcraft wykorzystującej własne możliwości rozwoju.

Podczas gdy boiska i umowy rozwojowe są powszechne w branży gier wideo i nie ma gwarancji, że projekty te osiągną, entuzjaści StarCraft są niewątpliwie podekscytowani widocznym zainteresowaniem Blizzarda rozszerzeniem ukochanego wszechświata. Activision Blizzard odmówił komentarza, gdy zbliżył się do IGN.

Wiadomości te następują od września, że ​​Blizzard podejmuje kolejną próbę opracowania strzelanki Starcraft, prowadzonego przez byłego producenta wykonawczego Far Cry, Dana Haya, który dołączył do Blizzarda w 2022 roku. Reporter Bloomberg, Jason Schreier, omówił ten projekt na podcastu IGN, odblokowany, odwołując się do jego książki, Play Nice: The Rise, Fall i Future of Blizzard. Schreier zauważył, że podczas gdy projekt był w momencie pisania, osiągnięcia Blizzarda w Starcraft Shooters były Rocky.

Blizzard ma historię próby rozszerzenia franczyzy Starcraft poza korzenie strategii w czasie rzeczywistym. Pierwsza próba, Starcraft Ghost, ogłoszona w 2002 roku, była grą konsolową taktyczną, która została anulowana w 2006 roku po wielu opóźnień. Druga próba, o nowotworu Aresa i opisana jako „jak Battlefield we wszechświecie Starcraft”, została anulowana w 2019 r., Aby skupić się na Diablo 4 i Overwatch 2.

Niedawno Blizzard został zauważony na zatrudnienie „nadchodzącej gry strzelanej na otwartym świecie”, która według wielu może być FPS Starcraft. Firma aktywnie promuje franczyzę, wydając Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Kolekcja kampanii na Game Pass oraz ogłasza crossover Starcraft z Warcraft Card Game Hearthstone.

Gdy Blizzard bada nowe możliwości Starcraft Universe, fani mają nadzieję, że te wysiłki doprowadzą do ekscytujących nowych dodatków do serii.