Blizzard được cho là đang xem xét các sân mới cho các trò chơi video Starcraft từ một số hãng phim Hàn Quốc, báo hiệu sự hồi sinh tiềm năng của nhượng quyền khoa học viễn tưởng mang tính biểu tượng. Theo một bài báo được nhấn mạnh bởi tài khoản X / Twitter @KoreaxBoxNews và được xuất bản bởi Châu Á Today, bốn công ty Hàn Quốc đang chạy để phát triển các tựa game Starcraft mới và quyền xuất bản an toàn: NCSOFT, NEXON, NETMARBLE và KRAPON. Đại diện của một số công ty này thậm chí đã đến thăm trụ sở của Blizzard ở Irvine, California, để trình bày các đề xuất của họ.
NCSOFT, nổi tiếng với dòng dõi và các cuộc chiến của Guild Wars, được cho là đang tham gia một game nhập vai Starcraft, có thể là MMORPG. Nexon, người tạo ra hậu duệ đầu tiên, đã đề xuất sử dụng "độc đáo" của IP Starcraft. Netmarble, được biết đến với Solo Santhing: Arise và Game of Thrones: Kingsroad, đang để mắt đến một trò chơi di động Starcraft. Trong khi đó, Krafton, hãng phim đằng sau PUBG và đối thủ cạnh tranh Sims sắp tới Inzoi, nhằm mục đích phát triển một trò chơi Starcraft tận dụng khả năng phát triển của chính mình.
Mặc dù các hợp đồng và hợp đồng phát triển là phổ biến trong ngành công nghiệp trò chơi video và không có gì đảm bảo rằng các dự án này sẽ thành hiện thực, những người đam mê Starcraft chắc chắn bị kích thích bởi sự quan tâm rõ ràng của Blizzard trong việc mở rộng vũ trụ yêu dấu. Activision Blizzard từ chối bình luận khi được IGN tiếp cận.
Tin tức này sau các báo cáo từ tháng 9 rằng Blizzard đang thực hiện một nỗ lực khác trong việc phát triển một game bắn súng Starcraft, do cựu nhà sản xuất điều hành Far Cry Dan Hay, người đã tham gia Blizzard vào năm 2022. Phóng viên Bloomberg Jason Schreier đã thảo luận về dự án này trên Podcast của IGN, giới thiệu cuốn sách của anh ấy Schreier lưu ý rằng trong khi dự án đang được phát triển tại thời điểm viết bài, hồ sơ theo dõi của Blizzard với các game bắn súng Starcraft đã rất rocky.
Blizzard có một lịch sử cố gắng mở rộng nhượng quyền thương mại Starcraft ngoài nguồn gốc chiến lược thời gian thực. Nỗ lực đầu tiên, Starcraft Ghost, được công bố vào năm 2002, là một trò chơi giao diện điều khiển hành động chiến thuật đã bị hủy bỏ vào năm 2006 sau nhiều lần trì hoãn. Một nỗ lực thứ hai, có tên mã là Ares và được mô tả là "giống như Battlefield trong vũ trụ Starcraft", đã bị hủy bỏ vào năm 2019 để tập trung vào Diablo 4 và Overwatch 2.
Gần đây, Blizzard đã được phát hiện tuyển dụng cho một "trò chơi bắn súng thế giới mở sắp ra mắt", mà nhiều người tin rằng có thể là một FPS Starcraft. Công ty cũng đã tích cực quảng bá nhượng quyền thương mại, phát hành Starcraft: Remastered và Starcraft 2: Bộ sưu tập chiến dịch trên Game Pass và công bố một chiếc crossover Starcraft với trò chơi thẻ Warcraft Hearthstone.
Khi Blizzard khám phá những con đường mới cho vũ trụ Starcraft, người hâm mộ vẫn hy vọng rằng những nỗ lực này sẽ dẫn đến những bổ sung mới thú vị cho nhượng quyền thương mại.