Casa Notizia Nuovi colpi di gioco StarCraft dagli sviluppatori coreani a Blizzard

Nuovi colpi di gioco StarCraft dagli sviluppatori coreani a Blizzard

by Harper May 05,2025

Secondo quanto riferito, Blizzard sta prendendo in considerazione nuovi tiri per i videogiochi Starcraft di diversi studi coreani, segnalando un potenziale rilancio dell'iconico franchise di fantascienza. Secondo un articolo evidenziato dall'account X / Twitter @koreaxboxnews e pubblicato da Asia Today, quattro società coreane sono in corso per sviluppare nuovi titoli StarCraft e diritti di pubblicazione sicuri: NCSoft, Nexon, Netmarble e Krafton. I rappresentanti di alcune di queste aziende hanno persino visitato la sede di Blizzard a Irvine, in California, per presentare le loro proposte.

Secondo quanto riferito, NCSoft, famoso per il suo lignaggio e le guerre della gilda, sta lanciando un gioco di ruolo Starcraft, forse un MMORPG. Nexon, il creatore del primo discendente, ha proposto un uso "unico" dell'IP di Starcraft. NetMarble, noto per il livellamento da solista: Arise e Game of Thrones: Kingsroad, sta osservando un gioco mobile Starcraft. Nel frattempo, Krafton, lo studio dietro PUBG e l'imminente concorrente di Sims Inzoi, mira a sviluppare un gioco StarCraft che sfrutta le proprie capacità di sviluppo.

Mentre i tiri e i contratti di sviluppo sono all'ordine del giorno nel settore dei videogiochi e non vi è alcuna garanzia che questi progetti si realizzino, gli appassionati di Starcraft sono senza dubbio entusiasti dall'apparente interesse di Blizzard nell'espansione dell'amato universo. Activision Blizzard ha rifiutato di commentare quando è stato avvicinato da IGN.

Questa notizia segue i rapporti di settembre che Blizzard sta facendo un altro tentativo di sviluppare uno sparatutto Starcraft, guidato dall'ex produttore esecutivo di Far Cry Dan Hay, che si è unito a Blizzard nel 2022. Il giornalista di Bloomberg Jason Schreier ha discusso di questo progetto sul podcast di IGN, riferendosi al suo libro, Play Nice: The Rise, Fall e Future di Blizzard Entertainment. Schreier ha osservato che mentre il progetto era in fase di sviluppo al momento della sua scrittura, Blizzard's Track record con Starcraft Shooters è stato roccioso.

Blizzard ha una storia di tentativi di espandere il franchise di Starcraft oltre le sue radici di strategia in tempo reale. Il primo tentativo, Starcraft Ghost, annunciato nel 2002, è stato un gioco di console ad azione tattica che è stato cancellato nel 2006 dopo multipli ritardi. Un secondo tentativo, in codice Ares e descritto come "come il campo di battaglia nell'universo di Starcraft", è stato cancellato nel 2019 per concentrarsi su Diablo 4 e Overwatch 2.

Più recentemente, Blizzard è stato avvistato per un "prossimo gioco sparatutto aperto", che molti credono che potrebbe essere un FPS Starcraft. La società ha anche promosso attivamente il franchise, pubblicando Starcraft: RemasterEd e Starcraft 2: Collection campagne su Game Pass e annunciando un crossover Starcraft con il gioco Warcraft Card Hearthstone.

Mentre Blizzard esplora nuove strade per l'universo di Starcraft, i fan rimangono speranze che questi sforzi porteranno a nuove eccitanti aggiunte al franchising.