블리자드는 여러 한국 스튜디오의 스타 크래프트 비디오 게임에 대한 새로운 피치를 고려하고 있으며, 상징적 인 공상 과학 프랜차이즈의 잠재적 부흥을 신호합니다. X / Twitter 계정 @KoreaxboxNews가 강조하고 오늘 아시아에서 출판 한 기사에 따르면, NCSOFT, NEXON, NETMARBLE 및 KRAFTON과 같은 새로운 스타 크래프트 타이틀을 개발하고 보안 출판 권한을 개발하고 있습니다. 이 회사들 중 일부의 대표들은 캘리포니아 어바인에있는 블리자드 본사를 방문하여 제안을 발표했습니다.
계보 및 길드 전쟁 MMOS로 유명한 NCSOFT는 스타 크래프트 RPG, 아마도 MMORPG를 투구하고 있다고한다. 첫 번째 자손의 제작자 인 넥슨은 스타 크래프트 IP의 "독특한"사용을 제안했습니다. 솔로 레벨링으로 유명한 NetMarble : Arise and Game of Thrones : Kingsroad는 스타 크래프트 모바일 게임을 주시하고 있습니다. 한편 PUBG의 스튜디오이자 다가오는 Sims 경쟁사 인 조이 (Inzoi)의 스튜디오 인 크래프 턴 (Krafton)은 자체 개발 기능을 활용하는 스타 크래프트 게임을 개발하는 것을 목표로합니다.
비디오 게임 업계에서는 피치 및 개발 계약이 일반적이며 이러한 프로젝트가 결실을 맺을 것이라는 보장은 없지만 스타 크래프트 애호가들은 의심 할 여지없이 블리자드의 사랑하는 우주를 확대하는 것에 대한 관심에 흥분합니다. Activision Blizzard는 IGN이 접근했을 때 언급을 거부했습니다.
이 소식은 9 월부터 블리자그가 2022 년 블리자드에 합류 한 전 Far Cry의 프로듀서 인 Dan Hay가 이끄는 스타 크래프트 슈터를 개발하려는 또 다른 시도를하고 있다는 보고서를 따릅니다. Bloomberg 기자 Jason Schreier는이 IGN의 Podcast Unlocked 에서이 프로젝트에 대해 논의했으며, 그의 저서 인 Play Nice : The Rise, Fall 및 Future of Blizzard Entertainment를 언급했습니다. Schreier는이 프로젝트가 글을 쓰는 당시 개발중인 동안 Starcraft Shooters와의 Blizzard의 실적은 Rocky라고 지적했습니다.
Blizzard는 Starcraft 프랜차이즈를 실시간 전략 뿌리를 넘어 확장하려는 역사를 가지고 있습니다. 2002 년에 발표 된 첫 번째 시도 인 Starcraft Ghost는 여러 지연 후 2006 년에 취소 된 전술 조치 콘솔 게임이었습니다. 두 번째 시도 인 코드 명은 Ares와 "Starcraft Universe의 Battlefield"로 묘사되어 2019 년 Diablo 4 및 Overwatch 2에 중점을 두어 취소되었습니다.
더 최근에, 블리자드는 "다가오는 오픈 월드 슈터 게임"에 대한 채용을 목격했습니다. 이 회사는 또한 프랜차이즈를 적극적으로 홍보하고 Starcraft : Remastered and Starcraft 2 : Game Pass의 캠페인 컬렉션을 발표하고 Warcraft 카드 게임 Hearthstone과 함께 Starcraft 크로스 오버를 발표했습니다.
Blizzard가 Starcraft Universe의 새로운 길을 탐색함에 따라 팬들은 이러한 노력으로 인해 프랜차이즈에 흥미로운 새로운 추가 기능을 제공하기를 희망합니다.