Blizzard aurait envisagé de nouveaux lancers pour les jeux vidéo Starcraft de plusieurs studios coréens, signalant une reprise potentielle de la franchise de science-fiction emblématique. Selon un article mis en évidence par le compte X / Twitter @KoreAxBoxNews et publié par Asia Today, quatre sociétés coréennes sont en cours d'exécution pour développer de nouveaux titres Starcraft et des droits de publication sécurisés: NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton. Des représentants de certaines de ces sociétés ont même visité le siège de Blizzard à Irvine, en Californie, pour présenter leurs propositions.
NCSoft, réputé pour son MMOS de lignée et de guilde, aurait lancé un RPG Starcraft, peut-être un MMORPG. Nexon, le créateur du premier descendant, a proposé une utilisation "unique" de l'IP Starcraft. Netmarble, connu pour le nivellement en solo: Arise et Game of Thrones: Kingsroad, envisage un jeu mobile Starcraft. Pendant ce temps, Krafton, le studio derrière PUBG et le prochain concurrent des Sims Inzoi, vise à développer un jeu Starcraft tirant parti de ses propres capacités de développement.
Bien que les emplacements et les contrats de développement soient monnaie courante dans l'industrie du jeu vidéo, et rien ne garantit que ces projets se concrétiseront, les amateurs de Starcraft sont sans aucun doute excités par l'intérêt apparent de Blizzard pour l'élargissement de l'univers bien-aimé. Activision Blizzard a refusé de commenter lorsqu'il est approché par IGN.
Cette nouvelle fait suite à septembre que Blizzard fait une autre tentative de développer un tireur Starcraft, dirigé par l'ancien producteur exécutif de Far Cry, Dan Hay, qui a rejoint Blizzard en 2022. Le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, a discuté de ce projet sur le podcast de IGN, faisant référence à son livre, Play: The Rise, Fall et Future of Blizzard Entertainment. Schreier a noté que si le projet était en développement au moment de ses écrits, les antécédents de Blizzard avec Starcraft Shooters ont été rocheux.
Blizzard a une histoire d'essayer d'étendre la franchise Starcraft au-delà de ses racines de stratégie en temps réel. La première tentative, Starcraft Ghost, a annoncé en 2002, a été un jeu de console tactique qui a été annulé en 2006 après plusieurs retards. Une deuxième tentative, nommée Ares et décrite comme «comme Battlefield dans l'univers Starcraft», a été annulée en 2019 pour se concentrer sur Diablo 4 et Overwatch 2.
Plus récemment, Blizzard a été aperçu en train d'embaucher pour un "prochain jeu de tir en monde ouvert", qui, selon beaucoup, pourrait être un FPS Starcraft. La société a également fait la promotion active de la franchise, libérant Starcraft: Remastered et Starcraft 2: Campaign Collection sur Game Pass, et annonçant un crossover Starcraft avec le jeu Warcraft Game Hearthstone.
Alors que Blizzard explore de nouvelles avenues pour l'univers Starcraft, les fans espèrent que ces efforts conduiront à de nouveaux ajouts passionnants à la franchise.