Según los informes, Blizzard está considerando nuevos lanzamientos para los videojuegos de StarCraft de varios estudios coreanos, lo que indica un posible renacimiento de la icónica franquicia de ciencia ficción. Según un artículo destacado por la cuenta de X / Twitter @KoreAxboxNews y publicado por Asia Today, cuatro compañías coreanas se están ejecutando para desarrollar nuevos títulos de Starcraft y asegurar los derechos de publicación: Ncsoft, Nexon, Netmarble y Krafton. Representantes de algunas de estas compañías incluso han visitado la sede de Blizzard en Irvine, California, para presentar sus propuestas.
Según los informes, NCSoft, reconocido por su MMOS de linaje y Guild Wars, está lanzando un juego de rol de StarCraft, posiblemente un MMORPG. Nexon, el creador del primer descendiente, ha propuesto un uso "único" de la IP Starcraft. Netmarble, conocido por la nivelación en solitario: Arise y Game of Thrones: Kingsroad, está mirando un juego móvil de StarCraft. Mientras tanto, Krafton, el estudio detrás de PUBG y el próximo competidor de los Sims, Inzoi, tiene como objetivo desarrollar un juego de Starcraft que aproveche sus propias capacidades de desarrollo.
Si bien los lanzamientos y los contratos de desarrollo son comunes en la industria de los videojuegos, y no hay garantía de que estos proyectos se concentren, los entusiastas de Starcraft están sin duda entusiasmados con el aparente interés de Blizzard en expandir el amado universo. Activision Blizzard declinó hacer comentarios cuando se abordó por IGN.
Esta noticia sigue a los informes de septiembre de que Blizzard está haciendo otro intento de desarrollar un tirador de estrellas, dirigido por el ex productor ejecutivo de Far Cry, Dan Hay, quien se unió a Blizzard en 2022. El reportero de Bloomberg Jason Schreier discutió este proyecto sobre el podcast de IGN desbloqueado, haciendo referencia a su libro, Play Nice: The Rise, Fall y Future of Blizzar Entertainment. Schreier señaló que mientras el proyecto estaba en desarrollo en el momento de su escritura, el historial de Blizzard con StarCraft Shooters ha sido difícil.
Blizzard tiene una historia de intentar expandir la franquicia de Starcraft más allá de sus raíces de estrategia en tiempo real. El primer intento, Starcraft Ghost, anunciado en 2002, fue un juego de consola de acción táctica que se canceló en 2006 después de múltiples retrasos. Un segundo intento, el nombre en código Ares y descrito como "como el campo de batalla en el universo Starcraft", fue cancelado en 2019 para centrarse en Diablo 4 y Overwatch 2.
Más recientemente, Blizzard fue visto contratando para un "próximo juego de tiradores del mundo abierto", que muchos creen que podría ser un FPS Starcraft. La compañía también ha estado promocionando activamente la franquicia, lanzando Starcraft: Remastered y Starcraft 2: Campaign Collection on Game Pass, y anunciando un crossover de Starcraft con el juego Warcraft Card Game Hearthstone.
Mientras Blizzard explora nuevas vías para el universo Starcraft, los fanáticos siguen con la esperanza de que estos esfuerzos conduzcan a nuevas adiciones emocionantes a la franquicia.