Özet
- Sürgün 2 geliştiricileri, oyuncu endişelerine rağmen zorlu son oyunları savunuyor.
- Ortak yönetmen Jonathan Rogers, sık ölümlerin oyuncuların daha yüksek zorluklara hazır olmadığını gösterdiğini belirtti.
- Endgame, dünyaların karmaşık atlasında gezinmeyi, zorlu patronlarla ve ileri mekaniklerle karşı karşıya kalmayı içerir.
Sürgün 2 ortak yönetmenleri Mark Roberts ve Jonathan Rogers, zorlu son oyun zorluğu konusunda oyuncu geri bildirimlerini ele aldılar. Bu 2013 orijinalinin devamı, 240 aktif beceri mücevher ve 12 karakter sınıfına sahip yenilenmiş bir beceri sistemine sahiptir. Altı etkin hikayeyi tamamladıktan sonra, oyuncular 100 zorlu son oyun haritalarına erişiyor.
Aralık 2024 erken erişim lansmanından bu yana, Path of Exile 2 güçlü bir oyuncu tabanını korudu. 2025, hataları, kazaları (özellikle PlayStation 5'te) ele alan ilk güncelleme (Yama 0.1.0) ve canavarlar, beceriler ve hasarlarla ilgili sorunlarla ömür kalitesi iyileştirmeleri vaat ediyor.
Özel bir röportajda, Roberts ve Rogers yaklaşan Patch 0.1.1'i tartıştılar ve oyun oyununun zorluğunu savundular. Ölüm için anlamlı sonuçların önemini vurguladılar, deneyimin önemli bir zorluk olmadan aynı hissetmeyeceğini belirttiler. Oyuncular daha önce, güçlü düşman yapılarına ve hızlı tempolu karşılaşmalara atıfta bulunarak, oyunun zorlu doğası hakkında endişelerini dile getirdiler.
Sürgün Yolu 2 Devs Endgame'in zorluğunu savunuyor
Atlas koşusu sırasında deneyim noktası kaybı ile ilgili olarak Rogers, oyuncuları uygun bir zorluk seviyesinde tuttuğunu açıkladı, bu da sık ölümlerin ilerlemeden önce yapıları ve stratejileri iyileştirme ihtiyacını gösterdiğini gösteriyor. Griping Gear Games, Endgame'in zorluğunu gözden geçirerek, potansiyel olarak belirli yönleri ele alırken temel deneyimi korumayı amaçlıyor. Oyuncuların yüksek katmanlı haritaları fethetmelerine, kalite donanımını kurtarmasına ve portalları etkili bir şekilde kullanmasına yardımcı olmak için çok sayıda gelişmiş strateji mevcut olsa da, son oyun birçokları için önemli bir zorluk olmaya devam etmektedir.
Exile 2'nin son oyununun Yolu Dünyaların Atlası'nda ortaya çıkıyor. Oyuncular, güçlü canavarları yenerek haritaların kilidini açıp temizleyerek ilerler. Accated Zorluk ile ilgili ana kampanyayı tamamladıktan sonra erişilen birbirine bağlı Atlas haritaları, müthiş patronlar, karmaşık harita düzenleri ve optimize edilmiş yapılar ve beceri kombinasyonları için bir gereklilik de dahil olmak üzere deneyimli oyuncular için tasarlanmış üst düzey zorluklar sunar.