สรุป
- Path of Exile 2 นักพัฒนากำลังปกป้อง endgame ที่ท้าทายแม้จะมีความกังวลของผู้เล่น
- ผู้อำนวยการร่วมโจนาธานโรเจอร์สระบุว่าการเสียชีวิตบ่อยครั้งบ่งชี้ว่าผู้เล่นยังไม่พร้อมสำหรับความยากลำบากที่สูงขึ้น
- Endgame เกี่ยวข้องกับการนำทางแผนที่คอมเพล็กซ์ของโลกเผชิญหน้ากับผู้บังคับบัญชาที่ท้าทายและกลไกขั้นสูง
Path of Exile 2 ผู้อำนวยการร่วม Mark Roberts และ Jonathan Rogers กล่าวถึงความคิดเห็นของผู้เล่นเกี่ยวกับความยากลำบากในการเรียกร้อง ภาคต่อของคุณสมบัติต้นฉบับ 2013 นี้เป็นระบบทักษะที่ได้รับการปรับปรุงใหม่พร้อมอัญมณีทักษะ 240 ตัวและคลาสอักขระ 12 คลาส หลังจากจบเรื่องราวหกฉากผู้เล่นเข้าถึงแผนที่ endgame ที่ท้าทาย 100 แผนที่
ตั้งแต่เดือนธันวาคมปี 2567 การเปิดตัวการเข้าถึงเร็ว Path of Exile 2 ยังคงรักษาฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่ง 2025 สัญญาว่าจะปรับปรุงคุณภาพชีวิตด้วยการอัปเดตครั้งแรก (แพตช์ 0.1.0) ที่อยู่ข้อผิดพลาดข้อผิดพลาด (โดยเฉพาะใน PlayStation 5) และปัญหาเกี่ยวกับสัตว์ประหลาดทักษะและความเสียหาย
ในการสัมภาษณ์พิเศษโรเบิร์ตส์และโรเจอร์สได้พูดคุยเกี่ยวกับแพตช์ที่กำลังจะมาถึง 0.1.1 และปกป้องความยากลำบากของ endgame พวกเขาเน้นความสำคัญของผลที่ตามมาที่มีความหมายต่อความตายโดยระบุว่าประสบการณ์จะไม่รู้สึกเหมือนกันหากไม่มีความท้าทายที่สำคัญ ผู้เล่นก่อนหน้านี้แสดงความกังวลเกี่ยวกับธรรมชาติที่เรียกร้องของ endgame โดยอ้างถึงการสร้างศัตรูที่ทรงพลังและการเผชิญหน้าอย่างรวดเร็ว
Path of Exile 2 devs ปกป้องความยากของ endgame
เกี่ยวกับประสบการณ์การสูญเสียจุดในระหว่างการดำเนินการของ Atlas Rogers อธิบายว่ามันทำให้ผู้เล่นอยู่ในระดับความยากลำบากที่เหมาะสมแนะนำว่าการเสียชีวิตบ่อยครั้งบ่งบอกถึงความจำเป็นในการปรับปรุงการสร้างและกลยุทธ์ก่อนที่จะดำเนินการ Glinding Gear Games กำลังตรวจสอบความยากลำบากของ Endgame โดยมีเป้าหมายเพื่อรักษาประสบการณ์หลักในขณะที่อาจกล่าวถึงแง่มุมที่เฉพาะเจาะจง ในขณะที่กลยุทธ์ขั้นสูงจำนวนมากมีอยู่เพื่อช่วยให้ผู้เล่นพิชิตแผนที่ระดับสูงอุปกรณ์คุณภาพการกู้และใช้ประโยชน์จากพอร์ทัลได้อย่างมีประสิทธิภาพ endgame ยังคงเป็นความท้าทายที่สำคัญสำหรับหลาย ๆ คน
Path of Exile 2 Endgame แผ่ออกไปภายในแผนที่ของโลก ผู้เล่นก้าวหน้าโดยปลดล็อคและล้างแผนที่เอาชนะสัตว์ที่ทรงพลัง เข้าถึงได้หลังจากเสร็จสิ้นแคมเปญหลักเกี่ยวกับความยากลำบากที่โหดร้ายแผนที่ Atlas ที่เชื่อมต่อระหว่างกันนำเสนอความท้าทายระดับสูงที่ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์รวมถึงผู้บังคับบัญชาที่น่าเกรงขามเค้าโครงแผนที่ที่ซับซ้อนและข้อกำหนดสำหรับการสร้างที่ดีที่สุดและการผสมผสานทักษะ