Zusammenfassung
- Der Path of Exile 2 -Entwickler verteidigen das herausfordernde Endgame trotz der Bedenken hinsichtlich der Spieler.
- Der Co-Direktor Jonathan Rogers gab an, dass häufige Todesfälle darauf hinweisen, dass die Spieler nicht für höhere Schwierigkeiten bereit sind.
- Endgame beinhaltet die Navigation durch den komplexen Atlas von Welten, der sich anspruchsvolle Chefs und fortschrittliche Mechaniker gegenübersieht.
Path of Exile 2 Co-Direktoren Mark Roberts und Jonathan Rogers haben das Spieler-Feedback zur anspruchsvollen Schwierigkeit des Endspiels angesprochen. Diese Fortsetzung der Originalfunktionen von 2013 Features Ein überarbeitetes Skill -System mit 240 aktiven Skills -Edelsteinen und 12 Charakterklassen. Nach Abschluss der Sechsaktengeschichte greifen die Spieler auf 100 herausfordernde Endgame-Karten zu.
Seit dem Start der frühen Zugriff auf den Dezember 2024 hat Path of Exile 2 eine starke Spielerbasis beibehalten. 2025 verspricht Verbesserungen der Lebensqualität, wobei das erste Update (Patch 0.1.0) Fehler, Abstürze (insbesondere bei PlayStation 5) und Probleme mit Monstern, Fähigkeiten und Schäden behandelt.
In einem exklusiven Interview diskutierten Roberts und Rogers den kommenden Patch 0.1.1 und verteidigten die Schwierigkeit des Endspiels. Sie betonten, wie wichtig sinnvolle Folgen für den Tod sind, und erklärten, dass sich die Erfahrung ohne eine bedeutende Herausforderung nicht genauso anfühlen würde. Die Spieler sprachen zuvor Bedenken hinsichtlich der anspruchsvollen Natur des Endspiels und zitierten kraftvolle Feindbaus und schnelllebige Begegnungen.
Path of Exile 2 Devs verteidigen die Schwierigkeit von Endgame
In Bezug auf den Verlust des Erfahrungspunkts während des Atlas -Laufs erklärte Rogers, dass die Spieler die Spieler auf angemessener Schwierigkeitsgrad hält, was darauf hindeutet, dass häufige Todesfälle darauf hinweisen, dass die Builds und Strategien vor dem Fortschritt verbessert werden müssen. Das Schleifen von Gear Games überprüft die Schwierigkeit von Endgame und zielt darauf ab, die Kernerfahrung zu bewahren und gleichzeitig spezifische Aspekte anzusprechen. Während zahlreiche fortgeschrittene Strategien vorhanden sind, um Spielern mit hohen Karten zu erobern, die Ausrüstung der Bergungsqualität zu erobern und Portale effektiv zu nutzen, bleibt das Endgame für viele eine bedeutende Herausforderung.
Das Endgame des Exils 2 entfaltet sich im Atlas der Welten. Die Spieler treten durch, indem sie Karten freischalten und räumen und kraftvolle Bestien besiegen. Zugriff nach Abschluss der Hauptkampagne für grausame Schwierigkeitsgrad stellen die miteinander verbundenen Atlas-Karten hochrangige Herausforderungen für erfahrene Spieler, darunter beeindruckende Bosse, komplexe Kartenlayouts und eine Voraussetzung für optimierte Builds und Fertigkeitskombinationen.