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Path of Exile 2 Devs comenta sobre la dificultad del juego final

by Sophia Mar 21,2025

Path of Exile 2 Devs comenta sobre la dificultad del juego final

Resumen

  • Los desarrolladores de la ruta del exilio 2 están defendiendo el desafío final del juego, a pesar de las preocupaciones de los jugadores.
  • El codirector Jonathan Rogers declaró que las muertes frecuentes indican que los jugadores no están listos para una mayor dificultad.
  • El final del juego implica navegar por el complejo atlas de los mundos, enfrentarse a jefes desafiantes y mecánica avanzada.

Los codirectores Path of Exile 2 Mark Roberts y Jonathan Rogers abordaron los comentarios de los jugadores con respecto a la exigente dificultad del juego final. Esta secuela del original 2013 presenta un sistema de habilidades renovado con 240 gemas de habilidades activas y 12 clases de caracteres. Después de completar la historia de seis actos, los jugadores acceden a 100 mapas de finalización desafiantes.

Desde su lanzamiento de acceso temprano de diciembre de 2024, Path of Exile 2 ha mantenido una sólida base de jugadores. 2025 promete mejoras de calidad de vida, con la primera actualización (parche 0.1.0) que aborda errores, bloqueos (especialmente en PlayStation 5) y problemas con monstruos, habilidades y daños.

En una entrevista exclusiva, Roberts y Rogers discutieron el próximo parche 0.1.1 y defendieron la dificultad del final del juego. Hicieron hincapié en la importancia de las consecuencias significativas para la muerte, afirmando que la experiencia no sentiría lo mismo sin un desafío significativo. Los jugadores anteriormente expresaron su preocupación por la naturaleza exigente del final del juego, citando poderosas construcciones enemigas y encuentros de ritmo rápido.

Path of Exile 2 Devs defiende la dificultad del final del juego

Con respecto a la pérdida de puntos de experiencia durante la carrera de Atlas, Rogers explicó que mantiene a los jugadores a un nivel de dificultad apropiado, lo que sugiere que las muertes frecuentes indican la necesidad de mejorar las construcciones y las estrategias antes de progresar. Grinding Gear Games está revisando la dificultad de Endgame, con el objetivo de preservar la experiencia central y potencialmente abordar aspectos específicos. Si bien existen numerosas estrategias avanzadas para ayudar a los jugadores a conquistar mapas de alto nivel, equipo de calidad de recuperación y utilizar portales de manera efectiva, el final del juego sigue siendo un desafío significativo para muchos.

El camino del juego de la ruta del Exilio 2 se desarrolla dentro del atlas de los mundos. Los jugadores progresan desbloqueando y limpiando mapas, derrotando a las poderosas bestias. Accedido después de completar la campaña principal sobre dificultad cruel, los mapas Atlas interconectados presentan desafíos de alto nivel diseñados para jugadores experimentados, incluidos jefes formidables, diseños de mapas complejos y un requisito para construcciones optimizadas y combinaciones de habilidades.