Ev Haberler Sürgün 2 Dev Yolu, son Steam Kullanıcı İncelemeleri 'Çoğunlukla Olumsuz'

Sürgün 2 Dev Yolu, son Steam Kullanıcı İncelemeleri 'Çoğunlukla Olumsuz'

by Daniel May 17,2025

Path of Exile 2'nin arkasındaki geliştiriciler olan taşlama Gear Games, Hunt güncellemesinin başlangıcından sonra yoğun topluluk tepkisine yanıt olarak daha fazla acil durum güncellemesi gerçekleştirdi. Bu son yama, son Steam kullanıcı incelemelerini 'çoğunlukla olumsuz' bölgeye yönlendiren yaygın hoşnutsuzluğu ele almayı amaçlıyor.

Bu ayın başlarında piyasaya sürülen Hunt of the Hunt, yeni Huntress sınıfını tanıttı, bir mızrak ve buckler'ı hibrit yakın dövüş ve aralıklı savaşa odaklandı. Güncelleme ayrıca beş yeni yükseliş sınıfı - Ritualist, Amazon, Kitava'dan Smith, taktikçi ve Lich - yüzün üzerinde yeni benzersiz öğenin ve gelişmiş işçilik seçeneklerini de içeriyordu. Bu eklemelere rağmen, topluluğun tepkisi ezici bir çoğunlukla olumsuzdu ve oyunun ilerlemesini bir "toplam sloga" yavaşlattı.

Son 30 günden itibaren buharla ilgili en önemli olumsuz inceleme, topluluğun hayal kırıklığını kapsıyor: "Her patron dövüşü olması gerektiğinden inanılmaz derecede daha uzun. Çok az hasar veriyor. Anlıyorum ki, oyun yavaşlamak istediklerini söylediklerini, ancak bu ligde bir haftadan fazla yapacağımı sanmıyorum.

Başka bir inceleme oyunun cezalandırıcı doğasını vurguladı: "Eğer çok az ya da hiç ödüllendirilmeden cezalandırılmayı seven bir mazoşistseniz, bu oyun sizin içindir. Eğer değilseniz, oyunun tadını çıkarmayacaksınız."

Oyuncular, oyunun önceki sürümünün (0.1) zaten geniş alan boyutları, yavaş hareket ve zorla kombo oyunuyla ilgili sorunları olduğunu belirtti. Bu problemler yeni versiyonda (Hunt'ın Dawn) daha da kötüleşti ve oyun daha da yavaşladı. Yağma damlaları sinirlendi, bu da nadir eşyalar ve para birimleri üretmeyi zorlaştırdı. Zorla kombo oyunu, ARPG'lerde genellikle zevk alan özgürlüğün aksine kısıtlayıcı olarak görülüyordu.

Sürgün 1'de 5.000 saatten fazla olmasına ve en sevdikleri oyun göz önüne alındığında, bir oyuncu, gelecekteki iyileştirmeleri umarak, mevcut durumunda sürgün 2'yi önerme konusunda isteksizlik dile getirdi.

Yanıt olarak GGG, 11 Nisan'da planlanan ve bu endişelerin bazılarını hafifletmeyi amaçlayan 0.2.0E güncellemesini yayınladı. Yama notları bir dizi değişikliği detaylandırıyor:

Sürgün Yolu 2 Güncelleme 0.2.0E Yama Notları

Canavar Hızı Değişiklikleri

Monster karşılaşmalarının ezici doğasını ele almak için GGG özel ayarlamalar yaptı:

  • Kültistler, Faridun ve aşiret insanları gibi birçok insan canavarı için bir, iki ve üç eylemde, oyuncuların canavar saldırıları arasında becerilerle etkileşim kurmaları ve kullanmalarına daha fazla zaman ayırmasını sağladı.
  • Acele aura değiştirici artık zaten hızlı canavarlara uygulanmıyor.
  • Birinci Yasa'da, kurtadam ve Tendril Prowlers şimdi yakın dövüş eylemlerinden sonra yürüyorlar ve oyuncu uzaklaşmadıkça hızlarını azaltır. Açlık takipçileri, yüksek hareket ve saldırı hızlarını dengelemek için yaşamı ve hasarı azalttı.
  • Titan Vadisi'ndeki İkinci Kanun'un Boulder karıncalarının yerini daha az tahriş edici yükselen Maraket ile değiştirdi.
  • Üçüncü Yasa'da, Diretusk Boar ve Antlion Chargers şimdi oyuncuları suçlamalar sırasında onlarla birlikte yerine yan yana itti ve Lost City ve Azak Bog gibi alanlarda canavar kompozisyonuna ayarlamalar yapıldı.

Patron Değişiklikleri

Oyuncu deneyimini geliştirmek için belirli patronlar ayarlandı:

  • Viper Napuatzi'nin kaos yağmurları artık daha az ve daha küçüktür, damlaların görünürlüğünü artırmak için daha hızlı temizlik ile.
  • Uxmal'ın mücadelesi, konum değişikliklerini azaltarak, havadayken enerji kalkanının şarj edilmesini önleyerek ve alev nefesi kullanımını azaltarak daha az sinir bozucu hale getirildi.
  • Xyclucian'ın arenası artık etkilerinin görünürlüğünü artırmak için yer yapraklarından yoksun.

Oyuncu Minion Değişiklikleri

Minyon mekaniği oyun akışını iyileştirmek için ayarlanmıştır:

  • Minion Revive zamanlayıcıları artık birbirini izleyen her minion ölümüyle daha az artar ve birden fazla minyon düştüğünde uzun beklemeleri hafifletir.
  • Bind Spectre veya Tame Beast Gems artık onları yeniden kullanım için açıyor ve evcil hayvanların oyuncunun sığabileceği boşluklarda gezinebilir.

Diğer oyuncu dengesi

Ek Oyuncu Dengesi değişiklikleri şunları içerir:

  • Ralli desteği artık sadece grev veya çarpma değil, herhangi bir yakın dövüş saldırısı ile kullanılabilir.
  • Oyuncu kullanım sırasında kesintiye uğrarsa, Tanrıların Hammer ve Solaris mızrağından görkem artık tüketilmiyor.
  • Canavarlar ölümde patladığında ritüelistin kan kaynaması ile bir hata düzeltildi.

Yaratma değişiklikleri

Üretim seçenekleri genişletildi:

  • Tüm Caster Silah Runları artık asalar ve çıtalar üzerinde çalışıyor.
  • Renly'nin Burning Village'daki dükkanı şimdi herhangi bir Elemental Rune'ye takılabilecek boş bir rune sunuyor.

Performans Geliştirmeleri

Performansı artırmak için çeşitli alanlardaki yeşilliklere optimizasyonlar yapılmıştır.

0.2.0e Dağıtım Zaman Çizelgesi

0.2.0e yaması, saat 10.00 civarında NZT'de konuşlandırılacak ve hafta sonrası dağıtım için daha fazla değişiklik planlandı.

Cazibe Değişiklikleri

Charm işlevselliği yenilenmiştir:

  • Kemerler üzerindeki cazibe yuvaları artık örtük modlarla belirlenir ve yuva sayısı kayış seviyesi ile artmaktadır.
  • Takılar daha güçlü hale getirildi ve şimdi onları etkinleştiren vuruştan korunuyor.

Saklama sekmesi afiniteleri

Soketableler, parçalar, ihlal, keşif ve ritüel öğeler dahil olmak üzere çeşitli ürün kategorileri için yeni Stash Sekmesi afiniteleri eklenmiştir ve takılar şimdi şişe zımpara sekmelerine uyuyor.

Atlas yer imleri

Oyuncular artık 16 adede kadar yer imi ile kolay navigasyon için Atlas'ta yerlere yer işareti koyabilirler.

Soru, bu değişikliklerin olumsuz geribildirim gelgitini çevirmek ve sürgün 2 yolunda olumlu bir atmosferi geri kazanmak için yeterli olup olmayacağı devam ediyor. Oyunun başarılı lansmanına ve GGG'nin sunucularına yönelttiği zorluklara rağmen, topluluğun yanıtı, sürgün 1'in güncellemelerinin yolunu etkileyen oyunun devam eden gelişimini şekillendirmede kritik bir faktör oldu.