Grinding Gear Games, gli sviluppatori dietro Path of Exile 2, hanno lanciato ulteriori aggiornamenti di emergenza in risposta all'intensa contraccolpo della comunità a seguito dell'alba dell'aggiornamento di Hunt. Quest'ultima patch mira a affrontare il malcontento diffuso che ha guidato recenti recensioni degli utenti Steam nel territorio "per lo più negativo".
Lanciato all'inizio di questo mese, Dawn of the Hunt ha introdotto la nuova classe Huntress, brandendo una lancia e un buckler con particolare attenzione alla mischia ibrida e al combattimento a distanza. L'aggiornamento includeva anche cinque nuove classi di ascensione - il ritualista, Amazon, Smith di Kitava, tattico e Lich - alloggiando oltre un centinaio di nuovi articoli unici e opzioni di crafting migliorate. Nonostante queste aggiunte, la reazione della comunità è stata straordinariamente negativa, criticando il ritmo del gioco per essere stato rallentato a uno "slogan totale".
La più importante recensione negativa su Steam degli ultimi 30 giorni incapsula la frustrazione della comunità: "Ogni combattimento dei boss è incredibilmente più lungo di quanto non sia.
Un'altra recensione ha evidenziato la natura punitiva del gioco: "Se sei un masochista a cui piace essere punito per poca o nessuna ricompensa, questo gioco è per te. Se non lo sei, è probabile che non ti piacerà il gioco."
I giocatori hanno notato che la versione precedente del gioco (0.1) aveva già problemi con dimensioni di grandi aree, movimento lento e gameplay combo forzato. Questi problemi sono stati esacerbati nella nuova versione (0,2 - Dawn of the Hunt), con il gioco rallentato ulteriormente. Le gocce di bottino sono state nerfed, rendendo più difficile ottenere oggetti rari e valute di artigianato. Il gameplay combo forzato è stato visto come restrittivo, contrariamente alla libertà in genere apprezzata negli ARPG.
Pur avendo oltre 5.000 ore nel percorso dell'esilio 1 e considerandolo il loro gioco preferito, un giocatore ha espresso riluttanza a raccomandare Path of Exile 2 nel suo stato attuale, sperando in futuri miglioramenti.
In risposta, GGG ha rilasciato l'aggiornamento 0.2.0E, in programma per l'11 aprile, con l'obiettivo di alleviare alcune di queste preoccupazioni. La patch note descrive in dettaglio una serie di modifiche:
Path of Exile 2 Update 0.2.0E Note sulla patch
Cambi di velocità dei mostri
Per affrontare la natura schiacciante degli incontri dei mostri, GGG ha apportato adeguamenti specifici:
- Eventi di interrupt rimossi per molti mostri umani come Cultisti, Faridun e Umani tribali in Atti uno, due e tre, permettendo ai giocatori più tempo di coinvolgere e usare le abilità tra attacchi di mostri.
- Il modificatore di Aura Haste non viene più applicato a mostri già veloci.
- Nel primo atto, i lupi mannari e i giocatori di viticci ora camminano dopo le azioni in mischia, riducendo la loro velocità a meno che il giocatore non si allontani. Gli stalker affamati hanno ridotto la vita e il danno per bilanciare l'elevata velocità e la velocità di attacco.
- Le formiche per masso di Atto due nella Titan Valley sono state sostituite con Maraketh risorti meno irritanti.
- Nel terzo atto, Diretusk Boar e Antlion Chargers ora spingono i giocatori di lato piuttosto che insieme a loro durante le accuse e sono stati apportati aggiustamenti alla composizione dei mostri in aree come Lost City e Azak Bog.
Cambiamenti del boss
I boss specifici sono stati ottimizzati per migliorare l'esperienza del giocatore:
- Le piogge del caos di Viper Napuatzi sono ora sempre più piccole, con una pulizia più rapida per migliorare la visibilità delle gocce.
- La lotta di Uxmal è stata resa meno fastidiosa riducendo le modifiche alla sua posizione, impedendo la ricarica dello scudo di energia durante l'aria e diminuendo il suo respiro di fiamma.
- L'arena di Xyclucian ora manca di fogliame a terra per migliorare la visibilità dei suoi effetti.
Il minion del giocatore cambia
I meccanici di Minion sono stati regolati per migliorare il flusso di gioco:
- I timer di rianimazione Minion ora aumentano meno con ogni morte di Minion successiva, mitigando le lunghe attese quando più servitori sono in calo.
- Disincanting Bind Spectre o Tame Beast Gems ora li slaccia per il riutilizzo e le bestie addomestiche possono navigare attraverso gli spazi vuoti che il giocatore può inserire.
Altro equilibrio dei giocatori
Le modifiche aggiuntive del saldo del giocatore includono:
- Il supporto del rally ora può essere usato con qualsiasi attacco in mischia, non solo colpi o sbatti.
- La gloria di Hammer of the Gods e Spear of Solaris non viene più consumata se il giocatore viene interrotto durante l'uso.
- Risolto un bug con il sangue del ritualista che bolle non si propagano quando i mostri esplodono alla morte.
Cambiamenti di creazione
Le opzioni di crafting sono state ampliate:
- Tutte le rune di armi di Caster ora lavorano su bacchette e doghe.
- Il negozio di Renly nel Burning Village ora offre una runa bianca che può essere forgiata in qualsiasi runa elementare.
Miglioramenti delle prestazioni
Sono state fatte ottimizzazioni a terra in varie aree per migliorare le prestazioni.
0,2.0E Cronologia della distribuzione
La patch 0.2.0E è impostata per distribuire intorno alle 10 di NZT, con ulteriori modifiche previste per la distribuzione post-settimana.
Cambia il fascino
La funzionalità del fascino è stata rinnovata:
- Le slot di fascino sulle cinture sono ora determinate da mod implicite, con il numero di slot che aumentano con il livello della cintura.
- Gli incantesimi sono stati resi più potenti e ora proteggono dal colpo che li attiva.
Affinità della scheda Stash
Sono state aggiunte nuove affinità su tab di stash per varie categorie di articoli, tra cui socket, frammenti, violazione, spedizione e articoli rituali, con ciondoli che ora si adattano alle schede di Flask Stash.
Segnalibri di Atlas
I giocatori possono ora segnalibri ai segnalibri sul loro atlante per una facile navigazione, con un massimo di 16 segnalibri disponibili.
Resta la domanda se questi cambiamenti saranno sufficienti per trasformare la marea del feedback negativo e ripristinare un'atmosfera positiva attorno a Path of Exile 2. Nonostante il lancio riuscito del gioco e le sfide poste ai server di GGG, la risposta della comunità è stata un fattore fondamentale nel modellare lo sviluppo in corso del gioco, anche influenzando il percorso dell'esilio 1.