Gry z szlifowaniem, programiści za Path of Exile 2, wprowadzili dalsze aktualizacje kryzysowe w odpowiedzi na intensywny luz społeczności po zarania aktualizacji polowania. Ta ostatnia łatka ma na celu rozwiązanie powszechnego niezadowolenia, które doprowadziło ostatnie recenzje użytkowników Steam na terytorium „głównie negatywne”.
Uruchomiony na początku tego miesiąca Dawn of the Hunt wprowadził nową klasę Huntress, posługując się włócznią i pucklerem z naciskiem na hybrydową walkę w walce i walkę. Aktualizacja obejmowała także pięć nowych klas Wniebowstąpienia - rytualista, Amazon, Smith of Kitava, Tactician i Lich - obciążony ponad sto nowych unikalnych przedmiotów i ulepszone opcje tworzenia. Pomimo tych dodatków reakcja społeczności była w przeważającej mierze negatywna, krytykując tempo gry jako spowolnione do „całkowitego hasła”.
Najważniejsza negatywna recenzja Steam z ostatnich 30 dni obejmuje frustrację społeczności: „Każda walka z bossem jest niesamowicie dłuższa niż musi być. Większość umiejętności nie ma żadnych szkód. Rozumiem, że chcą spowolnić rozgrywkę, ale nie sądzę, żebym nawet w tym tygodniu.
Kolejna recenzja podkreśliła karną naturę gry: „Jeśli jesteś masochistą, który lubi być karany za niewielką nagrodę, ta gra jest dla ciebie. Jeśli nie, prawdopodobnie nie spodoba ci się gra”.
Gracze zauważyli, że poprzednia wersja gry (0.1) miała już problemy z dużymi rozmiarami obszaru, powolnym ruchem i wymuszoną rozgrywką kombinacji. Problemy te zostały zaostrzone w nowej wersji (0,2 - Dawn of the Hunt), przy czym gra była jeszcze bardziej spowolniona. Krople łupów zostały podniszczone, co utrudnia uzyskanie rzadkich przedmiotów i waluty rzemieślnicze. Rozgrywka wymuszona kombinacja była postrzegana jako restrykcyjna, w przeciwieństwie do swobody zwykle lubianej w ARPGS.
Pomimo ponad 5000 godzin na ścieżce wygnania 1 i biorąc pod uwagę jej ulubioną grę, jeden gracz wyraził niechęć do zalecenia Path of Exile 2 w obecnym stanie, mając nadzieję na przyszłe ulepszenia.
W odpowiedzi GGG opublikowało aktualizację 0.2.0E, zaplanowaną na 11 kwietnia, mającą na celu złagodzenie niektórych z tych obaw. Patch zauważa, że zakres zmian:
Ścieżka wygnania 2 aktualizacja 0.2.0E Uwagi
Zmiany prędkości potwora
Aby rozwiązać przytłaczający charakter spotkań potworów, GGG dokonał określonych korekt:
- Usunięte wydarzenia przerwające dla wielu ludzkich potworów, takich jak kultystów, Faridun i plemienni ludzie w Dziejach ONE, DWÓCH i TRZY, DLA DOBRY WIĘCEJ TABEJ CZASU NAJWAŻNIEJSZEGO UZYSKI I MNIEJEM ATAKTY MOSTER.
- Modyfikator Haste Aura nie jest już stosowany do już szybkich potworów.
- W pierwszym akcie wilkołak i wąscy krążcy chodzą teraz po akcjach w zwarciu, zmniejszając ich prędkość, chyba że gracz odejdzie. Śledzący prześladowcy zmniejszyli życie i obrażenia, aby zrównoważyć swój wysoki ruch i szybkość ataku.
- Akta Druk Boulder mrówek w dolinie Titan zostały zastąpione mniej irytującym zmartwychwstaniem Maraketh.
- W Akcie trzeciej Dzik Diretusk i Antlion Chargers popychają teraz graczy na bok, a nie z nimi podczas opłat, a dokonano korekt do składu potworów w obszarach takich jak Lost City i Azak Bog.
Zmiany bossa
Konkretni szefowie zostali dostosowani, aby poprawić wrażenia z graczy:
- Deszcze w chaosie Vipera Napuatzi są teraz coraz mniejsze, z szybszym oczyszczaniem, aby zwiększyć widoczność kropli.
- Walka Uxmala była mniej denerwująca, zmniejszając zmiany jego lokalizacji, zapobiegając ładowaniu tarczy energii w powietrzu i zmniejszaniu jego oddechu płomienia.
- Arena Xyclucian nie ma teraz mielonych liści, aby poprawić widoczność jego skutków.
Zmienia się stwora gracza
Mechanika minionów została dostosowana do poprawy przepływu rozgrywki:
- Timery ożywienia stwora, które teraz rosną wraz z każdą kolejną śmiercią minionów, łagodząc długie oczekiwania, gdy wiele stworów jest opuszczonych.
- Rozczarowanie Bind Spectre lub oswojone klejnoty bestii rozbijają je teraz do ponownego użycia, a oswojone bestie mogą poruszać się po lukach, w które gracz może się dopasować.
Inny równowaga gracza
Dodatkowe zmiany równowagi graczy obejmują:
- Wsparcie rajdowe można teraz używać z dowolnym atakiem w zwarciu, a nie tylko uderzeniami lub trzaskami.
- Chwała z Hammer of the Gods i włóczni Solaris nie jest już konsumowana, jeśli gracz zostanie przerwany podczas używania.
- Naprawiono błąd z krwią rytualisty, nie propagując się, gdy potwory eksplodują po śmierci.
Zmiany tworzenia
Opcje tworzenia zostały rozszerzone:
- Wszystkie runki broni Caster pracują teraz na różdżkach i zatokach.
- Sklep Renly w The Burning Village oferuje teraz pustą runie, którą można wyrobić w dowolnej elementarnej runie.
Ulepszenia wydajności
Optymalizacje zostały uziemione, aby zmielone liście w różnych obszarach w celu zwiększenia wydajności.
Oś czasu wdrażania 0.2.0E
Łata 0.2.0E ma rozmieścić na około 10 rano NZT, a dalsze zmiany planowane są na wdrożenie po tygodniu.
Zmiany uroku
Funkcjonalność uroku została odnowiona:
- Gniazda uroku na paskach są teraz określone przez niejawne mody, przy czym liczba szczelin wzrasta wraz z poziomem paska.
- Uroki zostały potężniejsze i teraz chronią przed hitem, który je aktywuje.
Nawiązania tablicy
Dodano nowe powinowactwa na zakładce Stash dla różnych kategorii pozycji, w tym gniazd, fragmentów, naruszenia, ekspedycji i elementów rytualnych, z urokami pasującymi teraz do zakładek ze schowkami.
Atlas Bupmarks
Gracze mogą teraz dodać do zakładek lokalizacje na swoim Atlasie, aby ułatwić nawigację, z dostępnymi do 16 zakładek.
Pozostaje pytanie, czy zmiany te będą wystarczające do odwrócenia fali negatywnych informacji zwrotnych i przywrócenia pozytywnej atmosfery wokół ścieżki wygnania 2. Pomimo udanej premiery gry i wyzwań, jakie stwarzały na serwery GGG, reakcja społeczności była kluczowym czynnikiem w kształtowaniu trwającego rozwoju gry, a nawet wpływającym na ścieżkę aktualizacji Exile 1.