Grinding Gear Games นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Path of Exile 2 ได้เปิดตัวการอัปเดตฉุกเฉินเพิ่มเติมเพื่อตอบสนองต่อแบ็คแลชชุมชนที่รุนแรงหลังจากรุ่งอรุณของการอัปเดตการล่า แพตช์ล่าสุดนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อจัดการกับความไม่พอใจอย่างกว้างขวางซึ่งได้ผลักดันบทวิจารณ์ของผู้ใช้ Steam เมื่อเร็ว ๆ นี้ในดินแดน 'ส่วนใหญ่เชิงลบ'
เปิดตัวเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา Dawn of the Hunt ได้เปิดตัวคลาส Huntress ใหม่ควงหอกและ Buckler โดยมุ่งเน้นไปที่ Melee ไฮบริดและการต่อสู้ระยะไกล การอัปเดตยังรวมถึงคลาส Ascension ใหม่ห้าคลาส ได้แก่ Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician และ Lich ซึ่งมีมากกว่าหนึ่งร้อยรายการใหม่ที่ไม่ซ้ำกันและตัวเลือกการสร้างที่ปรับปรุงแล้ว แม้จะมีการเพิ่มเติมเหล่านี้ แต่ปฏิกิริยาของชุมชนก็เป็นลบอย่างท่วมท้นการวิพากษ์วิจารณ์การเว้นจังหวะของเกมว่าช้าลงเป็น "คำขวัญทั้งหมด"
การทบทวนเชิงลบที่โดดเด่นที่สุดเกี่ยวกับ Steam จาก 30 วันที่ผ่านมาห่อหุ้มความยุ่งยากของชุมชน: "การต่อสู้ของเจ้านายทุกครั้งนั้นยาวนานกว่าที่จำเป็นอย่างเหลือเชื่อทักษะส่วนใหญ่ไม่ได้รับความเสียหายเล็กน้อยฉันเข้าใจว่าพวกเขาบอกว่าพวกเขาต้องการเล่นเกมช้าลง
รีวิวอีกอย่างหนึ่งเน้นถึงธรรมชาติที่ลงโทษของเกม: "ถ้าคุณเป็นนักทำซาชิสที่ชอบถูกลงโทษเพียงเล็กน้อยถึงไม่มีรางวัลเกมนี้เหมาะสำหรับคุณถ้าคุณไม่เป็นไปได้ที่คุณจะไม่สนุกกับเกม"
ผู้เล่นตั้งข้อสังเกตว่ารุ่นก่อนหน้าของเกม (0.1) มีปัญหากับพื้นที่ขนาดใหญ่การเคลื่อนไหวช้าและการเล่นเกมคอมโบบังคับ ปัญหาเหล่านี้ทวีความรุนแรงมากขึ้นในเวอร์ชันใหม่ (0.2 - รุ่งอรุณของการล่า) โดยที่เกมจะชะลอตัวลงอีก หยดหล่นถูกทำให้เป็นเรื่องยากทำให้ยากขึ้นที่จะได้รับสิ่งที่หายากและการสร้างสกุลเงิน การเล่นเกมคอมโบที่ถูกบังคับนั้นถูกมองว่าเป็นข้อ จำกัด ซึ่งตรงกันข้ามกับอิสรภาพที่มักจะได้รับใน ARPG
แม้จะมีเวลามากกว่า 5,000 ชั่วโมงใน Path of Exile 1 และพิจารณาว่าเป็นเกมที่พวกเขาชื่นชอบ แต่ผู้เล่นคนหนึ่งก็ไม่เต็มใจที่จะแนะนำ Path of Exile 2 ในสถานะปัจจุบันโดยหวังว่าจะได้รับการปรับปรุงในอนาคต
ในการตอบสนอง GGG ได้เปิดตัวการอัปเดต 0.2.0e ซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 11 เมษายนโดยมีเป้าหมายเพื่อบรรเทาข้อกังวลเหล่านี้ หมายเหตุแพตช์รายละเอียดช่วงของการเปลี่ยนแปลง:
Path of Exile 2 Update 0.2.0e Notes
การเปลี่ยนแปลงความเร็วของมอนสเตอร์
เพื่อจัดการกับลักษณะที่ท่วมท้นของการเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาด GGG ได้ทำการปรับเปลี่ยนเฉพาะ:
- ลบเหตุการณ์อินเตอร์รัปต์สำหรับสัตว์ประหลาดมนุษย์หลายคนเช่นลัทธิลัทธิฟาริดูและมนุษย์เผ่าในการกระทำหนึ่งสองและสามทำให้ผู้เล่นมีเวลามากขึ้นในการมีส่วนร่วมและใช้ทักษะระหว่างการโจมตีของสัตว์ประหลาด
- ตัวดัดแปลง Aura Haste ไม่ได้ถูกนำไปใช้กับสัตว์ประหลาดที่รวดเร็วแล้ว
- ใน Act One Werewolf และ Tendril Prowlers ตอนนี้เดินหลังจากการกระทำระยะประชิดลดความเร็วของพวกเขาเว้นแต่ผู้เล่นจะย้ายออกไป stalkers ที่หิวโหยได้ลดชีวิตและความเสียหายเพื่อสร้างความสมดุลระหว่างการเคลื่อนไหวและความเร็วในการโจมตีที่สูง
- มดโบลเดอร์ของ Act Two ใน Titan Valley ถูกแทนที่ด้วยการเพิ่มขึ้นของ Risen Maraketh น้อยลง
- ใน Act Three, Diretusk Boar และ Antlion Chargers ตอนนี้ผลักผู้เล่นไปที่ด้านข้างแทนที่จะไปพร้อมกับพวกเขาในระหว่างการเรียกเก็บเงินและการปรับแต่งให้กับองค์ประกอบของสัตว์ประหลาดในพื้นที่เช่น Lost City และ Azak Bog
การเปลี่ยนแปลงของบอส
ผู้บังคับบัญชาเฉพาะได้รับการปรับแต่งเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น:
- ฝนตกชุกของ Viper Napuatzi ตอนนี้น้อยลงและเล็กลงด้วยการทำความสะอาดที่เร็วขึ้นเพื่อเพิ่มการมองเห็นของหยด
- การต่อสู้ของ Uxmal ทำให้น่ารำคาญน้อยลงโดยการลดการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งของเขาป้องกันการเติมพลังการชาร์จพลังงานในขณะที่อยู่ในอากาศและลดการใช้ลมหายใจเปลวไฟของเขา
- เวทีของ Xyclucian ตอนนี้ไม่มีใบไม้พื้นดินเพื่อปรับปรุงการมองเห็นผลกระทบของเขา
การเปลี่ยนแปลงของผู้เล่น Minion
Minion Mechanics ได้รับการปรับเพื่อปรับปรุงการไหลของการเล่นเกม:
- ตัวจับเวลาของ Minion Revive เพิ่มขึ้นน้อยลงเมื่อความตายของ Minion ต่อเนื่องกันช่วยบรรเทาการรอคอยนานเมื่อมีหลายมินเนี่ยน
- ตอนนี้การผูกมัด Bind Spectre หรือ Tame Beast Gems ตอนนี้ปลดพวกเขาเพื่อนำกลับมาใช้ใหม่และสัตว์ที่เชื่องสามารถนำทางผ่านช่องว่างที่ผู้เล่นสามารถผ่านได้
สมดุลของผู้เล่นอื่น ๆ
การเปลี่ยนแปลงยอดคงเหลือของผู้เล่นเพิ่มเติมรวมถึง:
- การสนับสนุนการชุมนุมสามารถใช้กับการโจมตีระยะประชิดได้ไม่เพียงแค่นัดหยุดงานหรือสแลม
- ความรุ่งโรจน์จาก Hammer of the Gods และ Spear of Solaris จะไม่ถูกบริโภคอีกต่อไปหากผู้เล่นถูกขัดจังหวะระหว่างการใช้งาน
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยเลือดของนักพิธีกรรมที่เดือดไม่แพร่กระจายเมื่อสัตว์ประหลาดระเบิดในความตาย
การเปลี่ยนแปลงการเปลี่ยนแปลง
ตัวเลือกการประดิษฐ์ได้รับการขยาย:
- Runes อาวุธทั้งหมดตอนนี้ทำงานบนไม้กายสิทธิ์และเสา
- ร้านค้าของ Renly ใน The Burning Village ตอนนี้มีรูนเปล่าที่สามารถปลอมแปลงเข้าไปในรูนองค์ประกอบใด ๆ
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
การปรับให้เหมาะสมได้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อใบไม้พื้นดินในพื้นที่ต่าง ๆ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ
0.2.0E ระยะเวลาการปรับใช้
แพตช์ 0.2.0e ถูกตั้งค่าให้ปรับใช้เวลาประมาณ 10.00 น. NZT โดยมีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมที่วางแผนไว้สำหรับการปรับใช้หลังสุดสัปดาห์
การเปลี่ยนแปลงเสน่ห์
ฟังก์ชันการทำงานที่มีเสน่ห์ได้รับการปรับปรุงใหม่:
- ช่องเสียบที่มีเสน่ห์บนเข็มขัดตอนนี้ถูกกำหนดโดย mods โดยนัยโดยมีจำนวนช่องเพิ่มขึ้นตามระดับของเข็มขัด
- เสน่ห์ได้รับการทำให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นและตอนนี้ปกป้องจากการโจมตีที่เปิดใช้งาน
STASH TAB Affinities
มีการเพิ่มความพึงพอใจใหม่ของแท็บแท็บสำหรับหมวดหมู่รายการต่าง ๆ รวมถึงซ็อกเก็ตเบลชิ้นส่วนการฝ่าฝืนการสำรวจและรายการพิธีกรรมพร้อมเสน่ห์ตอนนี้ติดตั้งในแท็บที่เก็บของขวด
Atlas Bookmarks
ตอนนี้ผู้เล่นสามารถบุ๊คมาร์คสถานที่บนแผนที่ของพวกเขาเพื่อการนำทางที่ง่ายพร้อมบุ๊คมาร์คมากถึง 16 ใบ
คำถามยังคงอยู่ว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะเพียงพอหรือไม่ที่จะเปลี่ยนความคิดเห็นเชิงลบและฟื้นฟูบรรยากาศเชิงบวกรอบเส้นทางของการเนรเทศ 2 แม้จะมีการเปิดตัวเกมที่ประสบความสำเร็จและความท้าทายที่เกิดขึ้นกับเซิร์ฟเวอร์ของ GGG