Hogar Noticias Path of Exile 2 Dev anuncia más cambios de emergencia a medida que las revisiones recientes de los usuarios de Steam golpean 'principalmente negativas'

Path of Exile 2 Dev anuncia más cambios de emergencia a medida que las revisiones recientes de los usuarios de Steam golpean 'principalmente negativas'

by Daniel May 17,2025

Los juegos de engranajes de molienda, los desarrolladores detrás de Path of Exile 2, han implementado más actualizaciones de emergencia en respuesta a la intensa reacción comunitaria después de los amanecer de la actualización de la caza. Este último parche tiene como objetivo abordar el descontento generalizado que ha impulsado las revisiones recientes de los usuarios de Steam en el territorio "en su mayoría negativo".

Lanzado a principios de este mes, Dawn of the Hunt presentó a la nueva clase de cazadores, empuñando una lanza y un balón con un enfoque en el cuerpo a cuerpo híbrido y el combate a distancia. La actualización también incluyó cinco nuevas clases de Ascension: el ritualista, Amazon, Smith de Kitava, Tactician y Lich, en el lado de cien nuevos elementos únicos y opciones de elaboración mejoradas. A pesar de estas adiciones, la reacción de la comunidad fue abrumadoramente negativa, criticando el ritmo del juego por haber disminuido a un "trabajo total".

La revisión negativa más destacada sobre Steam de los últimos 30 días encapsula la frustración de la comunidad: "Cada pelea de jefes es increíblemente más larga de lo que debe ser. La mayoría de las habilidades hacen poco o ningún daño. Entiendo que dijeron que querían ralentizar el juego, pero no creo que lo haré más de una semana en esta liga en este punto. Simplemente se siente bien en este momento, si incluso puede llegar a ser un juego enorme y estar enorme y estar enorme.

Otra revisión destacó la naturaleza castigadora del juego: "Si eres un masoquista que disfruta de ser castigado por poca o ninguna recompensa, este juego es para ti. Si no lo eres, es probable que no disfrutes el juego".

Los jugadores notaron que la versión anterior del juego (0.1) ya tenía problemas con los grandes tamaños de área, el movimiento lento y el juego combinado forzado. Estos problemas fueron exacerbados en la nueva versión (0.2 - amanecer de la caza), y el juego se ralentizó aún más. Las gotas de botín fueron nerfed, lo que dificultó obtener artículos raros y monedas de elaboración. El juego combinado forzado fue visto como restrictivo, contrario a la libertad que generalmente se disfruta en los ARPG.

A pesar de tener más de 5,000 horas en el camino del exilio 1 y considerarlo su juego favorito, un jugador expresó renuencia a recomendar el camino del exilio 2 en su estado actual, esperando mejoras futuras.

En respuesta, GGG ha lanzado la actualización 0.2.0e, programada para el 11 de abril, con el objetivo de aliviar algunas de estas preocupaciones. Las notas de parche detallan una variedad de cambios:

Ruta del exilio 2 Actualización 0.2.0e Notas de parche

Cambios de velocidad del monstruo

Para abordar la naturaleza abrumadora de los encuentros de monstruos, GGG ha realizado ajustes específicos:

  • Eliminaron los eventos de interrupción para muchos monstruos humanos como cultistas, faridun y humanos tribales en Hechos uno, dos y tres, lo que permite a los jugadores más tiempo para involucrar y usar habilidades entre los ataques de monstruos.
  • El modificador de Aura de prisa ya no se aplica a monstruos ya rápidos.
  • En el Acto Uno, el hombre lobo y los merodeadores de zarcillos ahora caminan después de las acciones cuerpo a cuerpo, reduciendo su velocidad a menos que el jugador se aleje. Los acosadores de hambre han reducido la vida y el daño para equilibrar su alto movimiento y velocidad de ataque.
  • Las hormigas de Boulder de la Ley Dos en Titan Valley han sido reemplazadas por Maraketh Risen menos irritante.
  • En el tres acto, los cargadores de jabalí y antlion de Diretusk ahora empujan a los jugadores a un lado en lugar de junto con ellos durante los cargos, y se hicieron ajustes a la composición de los monstruos en áreas como la ciudad perdida y el pantano Azak.

Cambios en el jefe

Se han modificado jefes específicos para mejorar la experiencia del jugador:

  • Las lluvias del caos de Viper Napuatzi ahora son cada vez más pequeñas, con una limpieza más rápida para mejorar la visibilidad de las gotas.
  • La lucha de Uxmal se ha vuelto menos molesta al reducir sus cambios de ubicación, evitando la recarga del escudo de energía mientras está en el aire y disminuyendo su uso de la aliento de llama.
  • La arena de Xyclucian ahora carece de follaje terrestre para mejorar la visibilidad de sus efectos.

Jugador Minion cambia

La mecánica de Minion se ha ajustado para mejorar el flujo de juego:

  • Los temporizadores de Minion Revive ahora aumentan menos con cada muerte sucesiva de Minion, mitigando largas esperas cuando múltiples secuaces han caído.
  • Desencantando Bind Spectre o Tame Beast Gems ahora las desata para su reutilización, y las bestias domesticadas pueden navegar a través de los huecos que el jugador puede encajar.

Otro equilibrio de jugadores

Los cambios adicionales en el equilibrio del jugador incluyen:

  • El soporte de rally ahora se puede usar con cualquier ataque cuerpo a cuerpo, no solo ataques o golpes.
  • La gloria del martillo de los dioses y la lanza de Solaris ya no se consume si el jugador se interrumpe durante el uso.
  • Se corrigió un error con la sangre del ritualista que no se propaga cuando los monstruos explotan en la muerte.

Cambios de elaboración

Se han ampliado las opciones de elaboración:

  • Todas las runas de arma de lanzadores ahora funcionan en varitas y estavas.
  • La tienda de Renly en The Burning Village ahora ofrece una runa en blanco que se puede forjar en cualquier runa elemental.

Mejoras de rendimiento

Se han realizado optimizaciones en el follaje terrestre en varias áreas para mejorar el rendimiento.

0.2.0E Línea de tiempo de implementación

El parche 0.2.0E se implementará a las 10 a.m. NZT, con cambios adicionales planificados para la implementación posterior al fin de semana.

Cambios de encanto

La funcionalidad de encanto ha sido renovada:

  • Las ranuras de encanto en los cinturones ahora están determinadas por modificaciones implícitas, con el número de ranuras que aumentan con el nivel de la correa.
  • Los encantos se han hecho más potentes y ahora protegen del golpe que los activa.

Afinidades de pestaña de alquiler

Se han agregado nuevas afinidades de pestañas de altura para varias categorías de artículos, incluidos los enchufeables, fragmentos, violación, expedición y artículos rituales, con encantos que ahora se ajustan en las pestañas de altas de frascos.

Marcadores de Atlas

Los jugadores ahora pueden marcar ubicaciones en su Atlas para una fácil navegación, con hasta 16 marcadores disponibles.

La pregunta sigue siendo si estos cambios serán suficientes para cambiar el rumbo de la retroalimentación negativa y restaurar una atmósfera positiva sobre el camino del exilio 2. A pesar del exitoso lanzamiento del juego y los desafíos que planteó a los servidores de GGG, la respuesta de la comunidad ha sido un factor crítico en la configuración del desarrollo continuo del juego, incluso afectando la ruta de las actualizaciones del Exilio 1.