Maison Nouvelles Le chemin de l'exil 2 Dev annonce plus de changements d'urgence car les récentes avis des utilisateurs de Steam ont frappé «principalement négatif»

Le chemin de l'exil 2 Dev annonce plus de changements d'urgence car les récentes avis des utilisateurs de Steam ont frappé «principalement négatif»

by Daniel May 17,2025

Grinceing Gear Games, les développeurs derrière Path of Exile 2, a déployé d'autres mises à jour d'urgence en réponse à l'intense réaction communautaire après l'aube de la mise à jour de la chasse. Ce dernier correctif vise à aborder le mécontentement répandu qui a entraîné des avis récents des utilisateurs Steam dans le territoire «principalement négatif».

Lancé plus tôt ce mois-ci, Dawn of the Hunt a présenté la nouvelle classe Huntress, brandissant une lance et Buckler en mettant l'accent sur la mêlée hybride et le combat à distance. La mise à jour comprenait également cinq nouvelles classes d'ascension - le ritualiste, Amazon, Smith de Kitava, Tacticien et Lich - à côté d'une centaine d'articles uniques et d'options d'artisanat améliorées. Malgré ces ajouts, la réaction de la communauté a été extrêmement négative, critiquant le rythme du jeu comme ayant été ralenti à un "slog total".

La revue négative la plus importante sur la vapeur des 30 derniers jours résume la frustration de la communauté: "Chaque combat de boss est incroyablement plus long qu'il ne le faut.

Une autre critique a mis en évidence la nature punitive du jeu: "Si vous êtes un masochiste qui aime être puni pour peu ou pas de récompense, ce jeu est pour vous. Si vous ne l'êtes pas, il est probable que vous n'apprécierez pas le jeu."

Les joueurs ont noté que la version précédente du jeu (0,1) avait déjà des problèmes avec des tailles de grande surface, un mouvement lent et un gameplay combo forcé. Ces problèmes ont été exacerbés dans la nouvelle version (0,2 - Dawn of the Hunt), le jeu étant encore plus ralenti. Des gouttes de butin ont été nerfes, ce qui rend plus difficile d'obtenir des articles rares et des monnaies d'artisanat. Le gameplay combo forcé était considéré comme restrictif, contrairement à la liberté généralement appréciée dans ARPGS.

Malgré plus de 5 000 heures dans le chemin de l'exil 1 et considérant son jeu préféré, un joueur a exprimé sa réticence à recommander le chemin de l'exil 2 dans son état actuel, dans l'espoir d'améliorations futures.

En réponse, GGG a publié la mise à jour 0.2.0e, prévue le 11 avril, visant à atténuer certaines de ces préoccupations. Les notes de pièce détaillent une gamme de changements:

Chemin de la mise à jour de l'exil 2 0.2.0e Remarques

Modifications de la vitesse du monstre

Pour aborder la nature écrasante des rencontres de monstres, GGG a effectué des ajustements spécifiques:

  • A supprimé les événements d'interruption pour de nombreux monstres humains comme les cultistes, le faridun et les humains tribaux dans les actes un, deux et trois, permettant aux joueurs plus de temps de s'engager et d'utiliser les compétences entre les attaques de monstres.
  • Le modificateur Haste Aura n'est plus appliqué à des monstres déjà rapides.
  • Dans l'acte un, le loup-garou et les rôdeurs de vrille marchent maintenant après les actions de mêlée, réduisant leur vitesse à moins que le joueur ne s'éloigne. Les harceleurs avisés ont réduit la durée de vie et des dommages pour équilibrer leur mouvement élevé et leur vitesse d'attaque.
  • Les fourmis Boulder de l'acte deux dans la vallée de Titan ont été remplacées par des maraketh ressuscités moins irritants.
  • Dans l'acte trois, les chargeurs de sanglier et d'Antlion Diretusk poussent désormais les joueurs sur le côté plutôt qu'avec eux pendant les charges, et des ajustements ont été faits à la composition des monstres dans des zones comme la Lost City et Azak Bog.

Changements de boss

Des boss spécifiques ont été modifiés pour améliorer l'expérience des joueurs:

  • Les pluies du chaos de Viper Napuatzi sont désormais moins et plus petites, avec un nettoyage plus rapide pour améliorer la visibilité des gouttes.
  • Le combat d'Uxmal a été rendu moins ennuyeux en réduisant ses changements de localisation, en empêchant la recharge du bouclier énergétique dans les airs et en diminuant son utilisation de la respiration des flammes.
  • L'arène de Xyclucian manque désormais le feuillage terrestre pour améliorer la visibilité de ses effets.

Minion de joueur Modifications

Les mécanismes de Minion ont été ajustés pour améliorer le flux de gameplay:

  • Les minutieux de la Minion relancent désormais moins à chaque décès successif de Minion, atténuant de longues attentes lorsque plusieurs sbires sont en baisse.
  • Le désenchantement de Bind Spectre ou des gemmes de bête apprivoisées les dénignent désormais pour réutiliser, et les bêtes apprivoisées peuvent naviguer dans les lacunes que le joueur peut traverser.

Autre équilibre des joueurs

Les modifications supplémentaires de l'équilibre des joueurs comprennent:

  • Le support de rallye peut désormais être utilisé avec n'importe quelle attaque de mêlée, pas seulement des frappes ou des slams.
  • La gloire du marteau des dieux et la lance de Solaris n'est plus consommée si le joueur est interrompu pendant l'utilisation.
  • Correction d'un bug avec le sang du ritualiste ne se propage pas lorsque les monstres explosent à la mort.

Élaboration des changements

Les options de fabrication ont été élargies:

  • Toutes les runes d'armes de lance-ciel fonctionnent désormais sur des baguettes et des portées.
  • La boutique de Renly dans le village en feu propose désormais une rune vierge qui peut être forgée dans n'importe quelle rune élémentaire.

Améliorations des performances

Des optimisations ont été faites au feuillage à la terre dans diverses zones pour améliorer les performances.

Calendrier de déploiement de 0.2.0e

Le correctif 0.2.0e devrait se déployer vers 10h NZT, avec d'autres modifications prévues pour le déploiement d'après-semaine.

Changements de charme

La fonctionnalité de charme a été réorganisée:

  • Les créneaux de charme sur les ceintures sont désormais déterminés par des mods implicites, le nombre de créneaux augmentant avec le niveau de la ceinture.
  • Les charmes ont été rendus plus puissants et protègent désormais du coup qui les active.

Affinités de l'onglet de cachette

De nouvelles affinités d'onglets de cachette ont été ajoutées pour diverses catégories d'articles, y compris des socketables, des fragments, une brèche, une expédition et des articles rituels, avec des charmes qui s'adaptent désormais dans les onglets de cachette.

Bookmarks atlas

Les joueurs peuvent désormais mettre en signet les emplacements sur leur atlas pour une navigation facile, avec jusqu'à 16 signets disponibles.

La question demeure de savoir si ces changements seront suffisants pour tourner la vague de commentaires négatifs et restaurer une atmosphère positive autour du chemin de l'exil 2. Malgré le lancement réussi du jeu et les défis qu'il a posés aux serveurs de GGG, la réponse de la communauté a été un facteur critique pour façonner le développement continu du jeu, affectant même la voie des mises à jour de l'exil 1.