Noong 2024, ang indie game na Balatro, na ginawa ng solo developer na kilala bilang Localthunk, ay lumitaw bilang isang kamangha -manghang tagumpay, na nagbebenta ng higit sa 5 milyong mga kopya at nanginginig ang industriya ng paglalaro sa core nito. Ang hindi inaasahang hit na ito ay hindi lamang nakuha ang mga puso ng mga manlalaro sa buong mundo ngunit din clinched ang maraming mga parangal sa Game Awards 2024. Ni ang mga manlalaro o ang Lokal na kanyang sarili ay inaasahan ang isang tagumpay.
Ang LocalThunk ay may katamtamang mga inaasahan para sa Balatro, na hinuhulaan ang mga pagsusuri sa paligid ng saklaw ng 6-7 point dahil sa hindi sinasadyang gameplay. Gayunpaman, tinanggihan ng laro ang mga inaasahan na ito nang iginawad ito ng PC gamer ng isang stellar 91, na nagtatakda ng isang alon ng mataas na papuri mula sa iba pang mga kritiko. Mabilis na nakamit ni Balatro ang isang kahanga -hangang 90 puntos sa parehong metacritic at opencritik, na iniwan ang lokal na namangha. Inamin niya na bibigyan niya ang kanyang sariling laro nang hindi hihigit sa isang 8.
Ang publisher, PlayStack, ay makabuluhang nag -ambag sa tagumpay ni Balatro sa pamamagitan ng aktibong pakikipag -ugnay sa pindutin bago ang paglulunsad ng laro. Gayunpaman, ito ay ang kapangyarihan ng salita ng bibig na tunay na nagtulak sa mga benta ng laro, na lumampas sa paunang mga pagtataya ng 10-20 beses. Sa loob ng unang 24 na oras ng paglabas nito sa Steam, isang kamangha -manghang 119,000 kopya ang naibenta, isang sandali na inilarawan ng Lokal na bilang ang pinaka surreal ng kanyang buhay.
Labis sa tagumpay ng laro, inamin ni Localthunk na wala siyang pormula sa unibersal na ibabahagi sa iba pang mga developer ng indie, na binibigyang diin ang natatangi at hindi mahuhulaan na likas na paglalakbay ni Balatro sa tuktok.