ニュース バラトロのクリエイターは、ゲームの大成功に驚いた

バラトロのクリエイターは、ゲームの大成功に驚いた

by Jacob Apr 05,2025

バラトロのクリエイターは、ゲームの大成功に驚いた

2024年、LocalThunkとして知られるソロ開発者によって作られたインディーゲームBalatroは、驚異的な成功として浮上し、500万枚以上のコピーを販売し、ゲーム業界を震えています。この予期せぬヒットは、世界中のゲーマーの心を捉えただけでなく、ゲーム賞2024で複数の賞を獲得しました。プレイヤーもローカルハンキングも、そのような勝利を期待していませんでした。

LocalThunkはBalatroにささやかな期待を持っていて、型破りなゲームプレイのために6〜7ポイントの範囲周辺のレビューを予測していました。しかし、PC Gamerがそれを恒星91を授与し、他の批評家から高い賞賛の波を引き起こしたとき、このゲームはこれらの期待に反しました。バラトロは、メタリティックとオペンスリティックの両方で印象的な90ポイントをすぐに達成し、地元の人物を驚かせました。彼は自分のゲームを8以下に与えただろうと認めた。

パブリッシャーであるPlayStackは、ゲームのローンチ前にプレスに積極的に関与することにより、Balatroの成功に大きく貢献しました。しかし、ゲームの売り上げを真に推進したのは口コミの力であり、最初の予測を10〜20回上回りました。 Steamでのリリースの最初の24時間以内に、驚異的な119,000枚のコピーが販売されました。

ゲームの成功に圧倒されたLocalThunkは、他のインディー開発者と共有する普遍的なフォーミュラがないことを告白し、バラトロのトップへの旅のユニークで予測不可能な性質を強調しました。