2024年,由名為Localthunk的獨奏開發商製作的獨立遊戲Balatro出現了出色的成功,出售了超過500萬張,並將游戲行業震撼了其核心。這場意想不到的命中不僅吸引了全球遊戲玩家的心,而且在2024年遊戲獎上獲得了多個獎項。玩家和Localthunk本人都沒有期待如此勝利。
LocalThunk對Balatro的期望適中,由於其非常規遊戲玩法,預測了6-7點範圍內的評論。但是,當PC遊戲玩家授予其出色的91時,該遊戲違背了這些期望,引發了其他批評家的高度讚揚。 Balatro迅速在Metacritic和Opencritic上獲得了令人印象深刻的90分,使Localthunk感到驚訝。他承認,他的比賽將不超過8個。
出版商Playstack在遊戲發布前積極與新聞界積極互動,為Balatro的成功做出了重大貢獻。然而,正是口口相傳的力量確實推動了遊戲的銷量,超過了10-20倍的初始預測。在蒸汽發行後的前24小時內,出售了令人驚訝的119,000份,這一刻被描述為他一生中最超現實的一刻。
由於遊戲的成功,Localthunk承認,他沒有通用公式可以與其他獨立開發人員分享,這強調了Balatro的最高之旅的獨特和不可預測的本質。