2024 ခုနှစ်တွင် Indie Game Balatro သည် localthunk ဟုလူသိများသောတစ်ကိုယ်တော်တီထွင်သူမှပြုလုပ်သော Indie Game Balatro သည်မိတ္တူ 5 သန်းကျော်ရောင်းချခြင်းနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းကို၎င်း၏အဓိကအားဖြင့်ရောင်းချခြင်းနှင့်ကစားခြင်းလုပ်ငန်းကိုလှုပ်ခါခဲ့သည်။ ဤမျှော်လင့်မထားသောထိခိုက်မှုသည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ဂိမ်းကစားသူများ၏နှလုံးသားကိုဖမ်းမိရုံသာမကဂိမ်းဆုများ၌ဆုများစွာကိုလက်တွေ့ကျကျနိုင်ခဲ့သည်။
Localthunk သည် Balatro အတွက်ကျိုးနွံစွာမျှော်လင့်ထားသည့်မျှော်လင့်ချက်များရှိသည်။ သို့သော်ဂိမ်းသည် PC Gamer ကကြယ် 91 ကိုကြယ် 91 ချီးမြှင့်သောအခါ, Balatro သည် Metacritic နှင့် Opencritic နှစ်ခုလုံးတွင်အထင်ကြီးစရာကောင်းလောက်အောင် 90 မှတ်ကိုလျင်မြန်စွာရရှိခဲ့ပြီး Localthunk မှထွက်ခွာသွားသည်။ သူကသူ့ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းကို 8 ထက်မကပေးလိမ့်မယ်လို့သူဝန်ခံခဲ့တယ်။
ထုတ်ဝေသူ Playstack က Balatro ၏အောင်မြင်မှုအတွက်ဂိမ်းမစတင်မှီစာနယ်ဇင်းများနှင့်တက်ကြွစွာပါဝင်ခြင်းဖြင့် Balatro ၏အောင်မြင်မှုကိုသိသိသာသာလှူဒါန်းခဲ့သည်။ သို့တိုင်၎င်းသည်ကန ဦး ခန့်မှန်းချက်ထက် 10-20 ကျော်ထက်ထက်ဂိမ်း၏အရောင်းကိုအမှန်တကယ် propelled သောပါးစပ်၏ရောင်းအားကိုအမှန်တကယ် propelled လုပ်ထားသောနှုတ်ကပါဌ်တော်၏စွမ်းအား၏စွမ်းအားဖြစ်သည်။ ပထမ 24 နာရီအတွင်းရေနွေးငွေ့ပေါ်ရှိရေနွေးငွေ့ပေါ်ရှိအံ့သွဖွယ်ရာမိတ္တူကူးခြင်းအားဖြင့်မအံ့သွဖွယ်ရာမိတ္တူတစ်စုကိုရောင်းချခဲ့သည်။
ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုကြောင့်စိတ် 0 င်စားမှုအရဒေသခံ indie developer များနှင့်မျှဝေရန်အတွက်အခြား indie developer များနှင့်မျှဝေရန်အတွက်တခြား Indie developer များနှင့်မျှဝေရန်အတွက်တခြား Indie developer များနှင့်မျှဝေရန်အတွက်စကြဝ universal ာရေးပုံသေနည်းရှိသည်ဟုဝန်ခံခဲ့သည်။