EA Motive and Seed ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัวเทคโนโลยี "ชุดพื้นผิว" ที่เป็นนวัตกรรมในการประชุมนักพัฒนาเกมที่กำลังจะมาถึงโดยแสดงให้เห็นว่าวิธีนี้ช่วยเพิ่มการสร้างพื้นผิวสำหรับเกมเช่น Dead Space และ Iron Man โดยการรวมพื้นผิวที่เกี่ยวข้องตั้งค่าเป็นทรัพยากรเดียววิธีการนี้สัญญาว่าจะปรับปรุงการประมวลผลและเปิดใช้งานการพัฒนาพื้นผิวใหม่ งานนำเสนอที่กำหนดไว้สำหรับการประชุมที่ดำเนินการตั้งแต่วันที่ 17 ถึง 21 มีนาคม 2568 จะเป็นหัวหอกโดย Martin Palko ศิลปินด้านเทคนิคนำของ EA ซึ่งจะเจาะลึกลงไปในความซับซ้อนของพื้นผิวและการสร้างกราฟิก
รูปภาพ: reddit.com
แฟน ๆ รอคอยการสาธิตนี้อย่างกระตือรือร้นโดยหวังว่าจะได้เห็นภาพการเล่นเกมหรือรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับ Iron Man โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการประกาศเกมในปี 2565 ด้วยข้อมูลที่ตามมาเล็กน้อย การขาดการอัปเดตได้จุดประกายข่าวลือเรื่องการยกเลิก แต่การมีส่วนร่วมของ EA Motive ใน GDC ยืนยันการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของโครงการ เกม Iron Man คาดว่าจะมอบประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวด้วยองค์ประกอบ RPG ตั้งอยู่ในโลกเปิดและจะถูกสร้างขึ้นบน Unreal Engine 5 นอกจากนี้ยังมีการคาดเดาว่าเกมอาจรวมระบบการบินจากเพลงสรรเสริญพระบารมี