EA Motive e Seed sono destinati a svelare la loro innovativa tecnologia di "set di texture" alla prossima conferenza degli sviluppatori di giochi, mostrando come questo metodo migliora la creazione di texture per giochi come Dead Space e Iron Man. Consolidando la trama correlata si inserisce in un'unica risorsa, questo approccio promette di semplificare l'elaborazione e consentire lo sviluppo di nuove trame. La presentazione, prevista per la conferenza in corso dal 17 al 21 marzo 2025, sarà guidata da Martin Palko, l'artista tecnico principale di EA, che approfondirà la complessità della trama e della creazione grafica.
Immagine: reddit.com
I fan attendono con impazienza questa dimostrazione, sperando di intravedere filmati di gameplay o nuovi dettagli su Iron Man, soprattutto perché il gioco è stato annunciato nel 2022 con poche informazioni successive. La mancanza di aggiornamenti ha suscitato voci di cancellazione, ma la partecipazione di EA Motive a GDC conferma lo sviluppo in corso del progetto. Il gioco Iron Man dovrebbe offrire un'esperienza per giocatore singolo con elementi di gioco di ruolo, ambientato in un mondo aperto e sarà costruito su Unreal Engine 5. Inoltre, si ipotizza che il gioco potrebbe incorporare il sistema di volo da Anthem, un altro titolo che EA ha lavorato, aggiungendo all'anticipazione che circonda questa rivelazione.