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新钢铁侠游戏揭示下周预计

by Brooklyn Apr 17,2025

EA动机和种子将在即将举行的游戏开发人员会议上推出其创新的“纹理集”技术,展示了这种方法如何增强诸如Dead Space和Iron Man之类的游戏的纹理创建。通过将相关纹理集合到单个资源中,这种方法有望简化处理并实现新纹理的开发。计划于3月17日至2025年21日举行的会议的演讲将由EA的首席技术艺术家Martin Palko领导,他将深入研究质地和图形创作的复杂性。

漫威的复仇者游戏中的钢铁侠图片:reddit.com

粉丝们热切地等待着这次演示,希望能瞥见游戏录像或有关《钢铁侠》的新细节,尤其是自2022年宣布的游戏而几乎没有随后的信息。缺乏更新引发了有关取消的谣言,但是EA动机参与GDC证实了该项目的持续发展。预计钢铁侠游戏将在开放世界中提供带有RPG元素的单人游戏体验,并将建立在虚幻的引擎5上。此外,有人猜测该游戏可能会纳入Anthem的飞行系统,EA动机的另一个标题也奏效了,增加了围绕此揭示的预期。