ईए मकसद और बीज आगामी गेम डेवलपर्स सम्मेलन में अपने अभिनव "बनावट सेट" तकनीक का अनावरण करने के लिए तैयार हैं, यह दिखाते हुए कि यह विधि डेड स्पेस और आयरन मैन जैसे खेलों के लिए बनावट निर्माण को कैसे बढ़ाती है। संबंधित बनावट को एक एकल संसाधन में समेकित करके, यह दृष्टिकोण प्रसंस्करण को सुव्यवस्थित करने और नए बनावट के विकास को सक्षम करने का वादा करता है। 17 से 21 मार्च, 2025 तक चलने वाले सम्मेलन के लिए निर्धारित प्रस्तुति, ईए के प्रमुख तकनीकी कलाकार मार्टिन पाल्को द्वारा की जाएगी, जो बनावट और ग्राफिक निर्माण की पेचीदगियों में तल्लीन होगी।
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प्रशंसक इस प्रदर्शन का बेसब्री से इंतजार कर रहे हैं, गेमप्ले फुटेज या आयरन मैन के बारे में नए विवरणों की एक झलक पकड़ने की उम्मीद करते हैं, खासकर जब से खेल की घोषणा 2022 में थोड़ी सी बाद की जानकारी के साथ की गई थी। अपडेट की कमी ने रद्दीकरण की अफवाहों को जन्म दिया, लेकिन जीडीसी में ईए मोटिव की भागीदारी परियोजना के चल रहे विकास की पुष्टि करती है। आयरन मैन गेम से आरपीजी तत्वों के साथ एक एकल-खिलाड़ी अनुभव की पेशकश करने की उम्मीद है, जो एक खुली दुनिया में सेट किया गया है, और यह अवास्तविक इंजन 5 पर बनाया जाएगा। इसके अलावा, इस बात की अटकलें हैं कि गेम एंथम से उड़ान प्रणाली को शामिल कर सकता है, एक अन्य शीर्षक ईए के मकसद ने काम किया है, इस खुलासा के आसपास की प्रत्याशा को जोड़ते हुए।