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新鋼鐵俠遊戲揭示下週預計

by Brooklyn Apr 17,2025

EA動機和種子將在即將舉行的遊戲開發人員會議上推出其創新的“紋理集”技術,展示了這種方法如何增強諸如Dead Space和Iron Man之類的遊戲的紋理創建。通過將相關紋理集合到單個資源中,這種方法有望簡化處理並實現新紋理的開發。計劃於3月17日至2025年21日舉行的會議的演講將由EA的首席技術藝術家Martin Palko領導,他將深入研究質地和圖形創作的複雜性。

漫威的複仇者遊戲中的鋼鐵俠圖片:reddit.com

粉絲們熱切地等待著這次演示,希望能瞥見遊戲錄像或有關《鋼鐵俠》的新細節,尤其是自2022年宣布的遊戲而幾乎沒有隨後的信息。缺乏更新引發了有關取消的謠言,但是EA動機參與GDC證實了該項目的持續發展。預計鋼鐵俠遊戲將在開放世界中提供帶有RPG元素的單人遊戲體驗,並將建立在虛幻的引擎5上。此外,有人猜測該遊戲可能會納入Anthem的飛行系統,EA動機的另一個標題也奏效了,增加了圍繞此揭示的預期。