EA 동기와 시드는 다가오는 게임 개발자 컨퍼런스에서 혁신적인 "텍스처 세트"기술을 공개 하여이 방법이 Dead Space 및 Iron Man과 같은 게임의 질감 제작을 어떻게 향상시키는지를 보여줍니다. 관련 텍스처 세트를 단일 리소스로 통합 함으로써이 접근법은 처리를 간소화하고 새로운 텍스처의 개발을 가능하게 할 것을 약속합니다. 2025 년 3 월 17 일부터 21 일까지 진행되는 컨퍼런스로 예정된 프레젠테이션은 EA의 리드 기술 아티스트 인 Martin Palko가 주도 할 예정입니다.
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팬들은이 시연을 간절히 기다리고있어 게임 플레이 장면이나 아이언 맨에 대한 새로운 세부 사항을 엿볼 수 있기를 바랐습니다. 업데이트 부족으로 인해 취소에 대한 소문이 촉발되었지만 EA 동기의 GDC 참여는 프로젝트의 지속적인 개발을 확인합니다. Iron Man 게임은 RPG 요소에 대한 단일 플레이어 경험을 제공하고, 열린 세계에 설정되었으며, Unreal Engine 5를 기반으로 구축 될 예정입니다. 또한 게임이 Anthem의 비행 시스템을 통합 할 수 있다는 추측이 있습니다.