
O lançamento em Acesso Antigo de Ratatan foi adiado após extensos comentários dos jogadores sobre sua versão demo. Descubra as reações dos fãs a este próximo jogo de ritmo e o que os apoiadores podem esperar.
Lançamento em Acesso Antigo do Ratatan Postergado
Feedback Substancial da Demo Leva ao Atraso

Em um post no blog da Steam de 4 de julho, a equipe de desenvolvimento do Ratatan anunciou que está adiando o lançamento em Acesso Antigo após revisar feedback crítico da demo. Originalmente programado para 25 de julho, a data de lançamento foi postergada indefinidamente.
A desenvolvedora Rata Arts compartilhou que a demo recebeu 200.000 downloads e acumulou mais de 1.200 avaliações na Steam, além de 2.000 submissões individuais de feedback. A equipe reconheceu que precisam de mais tempo para implementar melhorias significativas com base nas preocupações dos jogadores.
As principais áreas que precisam de refinamento incluem a estrutura roguelike e o ritmo das recompensas, o comportamento da IA, onde alguns Ratatans não utilizam habilidades, o impacto visual e a qualidade da apresentação, além da estrutura geral do conteúdo e do fluxo de jogabilidade.

Embora Ratatan sirva como um sucessor espiritual da amada série Patapon e compartilhe seu criador, Hiroyuki Kotani, os desenvolvedores enfatizam que este é um projeto independente traçando seu próprio caminho. "Ratatan não é Patapon - é um jogo indie perseguindo uma nova direção criativa com diferenças intencionais", explicou a equipe.
Em nossa publicação, observamos que Ratatan carrega a essência nostálgica de Patapon, enquanto introduz elementos inovadores. Com Kotani liderando o desenvolvimento e fãs animados acompanhando seu progresso, Ratatan canaliza aquela energia clássica de Patapon, transformando-a em algo inesperadamente diferente. Para nossas impressões detalhadas da demo, confira nossa análise completa abaixo!