Hollow Knight: Silksong tem seu segundo patch pós-lançamento a caminho.
Enquanto a primeira atualização priorizou "questões críticas," esta visa outros problemas persistentes, além de "limpar alguns bugs em torno de ferramentas específicas." (Só podemos presumir que isso seja uma referência a falhas em videogames, e não às encontradas na Cidadela!)
Antes de ser lançado globalmente, no entanto, a Team Cherry está testando a nova versão por meio do branch de beta público no Steam. Isso significa que qualquer pessoa pode selecionar e baixá-lo, embora com a ressalva de que, embora inclua correções, ele também pode ser instável — algo a ter em mente. Você pode saber mais sobre o beta público na página de discussões do Steam do jogo.
Com base nas notas do patch abaixo, a Atualização 2 não inclui mudanças de equilíbrio revolucionárias após a Atualização 1 ter facilitado o início do jogo. No entanto, vale notar que a Team Cherry disse aos fãs para "esperar algumas adições e ajustes" antes do lançamento completo, então talvez o desenvolvedor tenha algumas surpresas reservadas.
Notas do Patch 2 de Hollow Knight: Silksong:
Adicionada opção de efeito de Dithering nas configurações de vídeo avançadas. Reduz o banding de cores, mas pode suavizar ligeiramente a aparência dos elementos em primeiro plano. O padrão é "Desligado".Atualizada a descrição da conquista Desejo do Arauto para esclarecer que os jogadores devem tanto realizar o desejo quanto terminar o jogo.Corrigido o Savage Beastfly nos Campos Distantes às vezes permanecendo abaixo da lava.Corrigidos casos raros do Guardião do Santuário Seth saindo dos limites durante a batalha.Adicionada correção para evitar que Lugoli às vezes voe para fora da tela e não retorne durante a batalha.Reduzida ainda mais a chance de os Silk Snippers ficarem presos fora dos limites na batalha do Capela do Ceifador.Corrigidas várias instâncias de morrer para chefes enquanto os derrotava, fazendo com que as sequências de morte fossem reproduzidas de forma desordenada ou fora de sincronia.Corrigido o Shaman se vinculando a uma transição inferior causando um travamento permanente.Posições dos Casulos em alguns locais atualizadas para evitar que aparecessem em áreas inacessíveis.Corrigida a entrega do correto Liquid Lacquer não estando acessível no modo Steel Soul.Corrigidos alguns NPCs não reproduzindo corretamente diálogos de dicas amaldiçoadas em certas instâncias.Corrigido o Pondcatcher Reed não conseguindo voar para longe após cantar.Orbes de memória da Verdania às vezes reproduzindo efeitos de explosão nas bordas da tela em camadas.Corrigido o contador de quebras não funcionando para certas ferramentas multi-atacantes, como Conchcutter.Corrigido o multiplicador de dano do Volt Filament não sendo aplicado para certas Habilidades de Seda.Corrigidos Cogflies e Wisps direcionando inapropriadamente Skullwings.Corrigidos Cogflies redefinindo incorretamente seu HP para o máximo na mudança de cena.Corrigido o Curveclaw sempre quebrando no primeiro golpe após ser desviado.Corrigido o Plasmium Phial e a Flea Brew às vezes não sendo restaurados conforme o esperado nos bancos.Várias outras pequenas alterações e correções.
Achamos que Hollow Knight: Silksong era "Incrível", concedendo-lhe 9/10 e escrevendo: "Silksong está repleto de plataforma precisa, exploração envolvente e combate emocionante que é desafiadoramente intenso exatamente da maneira certa. No entanto, o diretor criativo de Hell is Us, Jonathan Jacques-Belletête, chamou o lançamento de última hora da Team Cherry de "um pouco insensível."
Jogando Silksong? Aqui estão alguns guias essenciais para sua jornada ascendente: o Mapa Interativo de Silksong, como farmar Rosary Beads, nossa Walkthrough em constante expansão com vídeos e guias de chefes, como obter sua primeira melhoria de barra de vida (primeiros quatro fragmentos de máscara) e um excelente guia sobre as Simple Keys e as portas que elas abrem.