Dom Aktualności Slitterhead prawdopodobnie \ „szorstki wokół krawędzi”, ale będzie świeży i oryginalny

Slitterhead prawdopodobnie \ „szorstki wokół krawędzi”, ale będzie świeży i oryginalny

by Andrew Feb 18,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, wizjoner Silent Hill, tworzy wyjątkowe wrażenia z horroru z jego nową grą Slitterhead. Ten artykuł zagłębia się w jego komentarze na temat oryginalności gry i potencjalnie „szorstkiej natury wokół krawędzi”.

Twórca Silent Hill zapewnia świeże i oryginalne horrory, pomimo niedoskonałości


Slitterhead: powrót do horroru po dekadzie

Slitterhead: Blending Horror and Actionwystrzeliwania 8 listopada, Slitterhead, z twórcy Silent Hill Keiichiro Toyama i Bokeh Game Studio, obiecuje ekscytującą mieszankę akcji i horroru. Toyama uznaje, że gra może wydawać się „szorstka wokół krawędzi”, stwierdzając w wywiadzie dla graczy ”z pierwszego„ Silent Hill ”, priorytetowo traktowaliśmy świeżość i oryginalność, nawet jeśli oznacza pewne niedoskonałości. To podejście trwa z„ Switterheadem . '"

Eksperymentalne podejście Bokeh Game Studio jest widoczne w surowym i innowacyjnym projekcie Slitterhead. Podczas gdy dziedzictwo Silent Hill, debiut Toyamy w 1999 roku, który na nowo zdefiniował psychologiczny horror, jest niezaprzeczalny, jego ostatnim wyprawą w gatunek był Siren: Blood Curse w 2008 roku. Ten powrót do horroru ma znaczne oczekiwania.

Slitterhead: A Unique Visual Style„zgrubnych krawędzi” Toyama wspomina może wynikać z niezależnej wielkości studia (11-50 pracowników) w porównaniu do większych programistów AAA. Jednak z weteranami branży, takimi jak producent Sonic Mika Takahashi, Mega Man i Breath of Fire Postacie, Tatsuya Yoshikawa, oraz kompozytor Silent Hill, Akira Yamaoka, wraz z obiecującą fuzją gry Gravity Rush i Siren, Sitterhead Aims dla prawdziwej oryginalności. Nie wiadomo, czy „szorstkie krawędzie” są wyborem stylistycznym, czy prawdziwym problemem.

Odkrywanie fikcyjnego miasta Kowlong

Slitterhead: The City of KowlongSlitterhead rozwija się w fikcyjnym mieście Kowlong-mieszanka „Kowloon” i „Hongkong”-inspirowana azjatycką metropolią z lat 1990. Wywiad z gier.

Gracze ucieleśniają „Hyoki”, podobny do ducha zdolnego do posiadania różnych ciał w celu zwalczania przerażających wrogów „Slitterhead”. Te stworzenia nie są typowymi potworami; Są groteskowe, nieprzewidywalne i zmieniają się z ludzkich na koszmarne formy, oferując mieszankę horroru i dziwacznego.

Aby głębsze zanurzyć się w rozgrywce i narracji Slitterhead, zapoznaj się z naszym powiązanym artykułem!