소식 Slitterhead는 아마도 "가장자리 주위 \"는 신선하고 독창적 일 것입니다.

Slitterhead는 아마도 "가장자리 주위 \"는 신선하고 독창적 일 것입니다.

by Andrew Feb 18,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorSilent Hill의 비전 인 Keiichiro Toyama는 그의 새로운 게임 인 Slitterhead와 함께 독특한 공포 액션 경험을 제작하고 있습니다. 이 기사는 게임의 독창성과 잠재적으로 "가장자리 주위"자연에 대한 그의 의견을 탐구합니다.

Silent Hill의 제작자는 불완전 함에도 불구하고 신선하고 독창적 인 공포 경험을 제공합니다.


Slitterhead : 10 년 후 공포로 돌아갑니다

11 월 8 일, Silent Hill Creator Keiichiro Toyama와 Bokeh Game Studio의 Slitterhead가 11 월 8 일에 시작하여 스릴 넘치는 행동과 공포를 약속합니다. Toyama는 게임이 "사일런트 힐 (Silent Hill) '에서"가장자리 주위의 거친 "느낌이들 수 있음을 인정합니다. . ' "

Bokeh Game Studio의 실험적 접근 방식은 Slitterhead의 생생하고 혁신적인 디자인에서 분명합니다. 1999 년 토아마의 1999 년 데뷔 한 사일런트 힐 (Silent Hill)의 유산은 부인할 수 없지만, 그의 마지막 진출은 장르에 대한 그의 마지막 진출은 2008 년의 혈액 저주였다.

Slitterhead: Blending Horror and Action"거친 가장자리"Toyama는 대규모 AAA 개발자에 비해 스튜디오의 독립 규모 (11-50 명의 직원)에서 비롯 될 수 있습니다. 그러나 소닉 프로듀서 인 미카 타카 하시, 메가 맨 및 화재 캐릭터 디자이너 Tatsuya Yoshikawa와 같은 업계 참전 용사들과 함께 Gravity Rush와 Siren의 유망한 게임 플레이 융합과 함께 Slitterhead는 진정한 독창성을위한 Slitterhead Ac와 관련하여 Silent Hill 작곡가 Akira Yamaoka와 관련이 있습니다. "거친 가장자리"가 문체 선택인지 또는 진정한 관심사인지 여부는 여전히 남아 있습니다.

가상의 도시 구호를 탐험하고 있습니다

비율 IMGP%Slitterhead는 가상의 도시 Kowlong의 도시에서 전개됩니다. "Kowloon"과 "Hong Kong"의 혼합-1990 년대에 영감을 얻은 아시아 대도시는 Gantz 및 Parasyte와 같은 Seinen Manga를 연상시키는 초자연적 요소가 있습니다. 게임 시계 인터뷰.

플레이어는 "하이오키 (Hyoki)"를 구체화합니다. "하이오키"는 끔찍한 "슬리 터 헤드"적과 싸우기 위해 다른 몸을 소유 할 수있는 정신과 같은 정신과 같은 "Hyoki"를 구현합니다. 이 생물들은 당신의 전형적인 괴물이 아닙니다. 그들은 괴상하고 예측할 수 없으며 인간에서 악몽 같은 형태로 전환하여 공포와 기괴한 조화를 제공합니다.

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