Keiichiro Toyama, o visionário por trás de Silent Hill, está criando uma experiência única de ação de terror com seu novo jogo, Slitterhead. Este artigo investiga seus comentários sobre a originalidade do jogo e sua natureza potencialmente "áspera nas bordas".
O criador de Silent Hill oferece uma experiência de horror fresca e original, apesar das imperfeições
slitterhead: um retorno ao horror depois de uma década
lançado em 8 de novembro, Slitterhead, do criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama e Bokeh Game Studio, promete uma emocionante mistura de ação e horror. Toyama reconhece que o jogo pode parecer "áspero nas bordas", afirmando em uma entrevista jogadora ", desde o primeiro 'Silent Hill', priorizamos o frescor e a originalidade, mesmo que isso signifique algumas imperfeições. Essa abordagem continua com 'Slitterhead . '"
A abordagem experimental do Bokeh Game Studio é evidente no design cru e inovador de Slitterhead. Enquanto o legado de Silent Hill, a estréia de Toyama em 1999 que redefiniu o horror psicológico, é inegável, sua última incursão no gênero foi Sirene: Maldição de Sangue em 2008. Esse retorno ao horror carrega antecipação significativa.
As meios de Toyama "Bordas Rough" podem resultar do tamanho independente do estúdio (11-50 funcionários) em comparação com os desenvolvedores AAA maiores. No entanto, com veteranos da indústria como a produtora Sonic Mika Takahashi, Mega Man e Breath of Fire, Tatsuya Yoshikawa, e o compositor Silent Hill, Akira Yamaoka, envolvidos, juntamente com a promissora fusão de jogabilidade de gravidade e sirene, Slitterhead Ands para a verdadeira origem. Ainda não se sabe se as "arestas" são uma escolha estilística ou uma preocupação genuína.
Explorando a cidade fictícia de Kowlong
Slitterhead se desenrola na cidade fictícia de Kowlong-uma mistura de "Kowloon" e "Hong Kong"-um metrô asiático inspirado nos anos 90, infundido com elementos sobrenaturais que lembram o mangá de Seinen como Gantz e Parasyte, de acordo com Toyama e sua equipe em em sua equipe em uma entrevista de relógio de jogo.
Os jogadores incorporam um "Hyoki", um espírito capaz de possuir diferentes corpos para combater os inimigos aterrorizantes "Slitterhead". Essas criaturas não são seus monstros típicos; Eles são grotescos, imprevisíveis e mudam de formas humanas para pesadelo, oferecendo uma mistura de horror e bizarra.
Para um mergulho mais profundo na jogabilidade e narrativa de Slitterhead, explore nosso artigo relacionado!