Casa Notizia Slitterhead probabilmente \ "ruvido intorno ai bordi \" ma sarà fresco e originale

Slitterhead probabilmente \ "ruvido intorno ai bordi \" ma sarà fresco e originale

by Andrew Feb 18,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, The Visionary Behind Silent Hill, sta emettendo un'esperienza di azione horror unica con il suo nuovo gioco, Slitterhead. Questo articolo approfondisce i suoi commenti sull'originalità del gioco e la sua potenzialmente "ruvida intorno ai bordi".

Il creatore di Silent Hill offre un'esperienza horror fresca e originale, nonostante le imperfezioni


Slitterhead: un ritorno all'orrore dopo un decennio

Slitterhead: Blending Horror and Actionche lancia l'8 novembre, Slitterhead, dal creatore di Silent Hill Keiichiro Toyama e Bokeh Game Studio, promette un'emozionante miscela di azione e orrore. Toyama riconosce che il gioco potrebbe sembrare "ruvido attorno ai bordi", affermando in un'intervista a gamerante, "Fin dalla prima" Hill Hill ", abbiamo dato la priorità alla freschezza e all'originalità, anche se significa alcune imperfezioni. Questo approccio continua con" Slitterhead. . '"

L'approccio sperimentale di Bokeh Game Studio è evidente nel design grezzo e innovativo di Slitterhead. Mentre l'eredità di Silent Hill, il debutto di Toyama del 1999 secondo cui ha ridefinito l'orrore psicologico, è innegabile, la sua ultima incursione nel genere è stata Siren: Blood Curse nel 2008. Questo ritorno all'orrore ha una significativa anticipazione.

Slitterhead: A Unique Visual StyleI "bordi rozzi" che Toyama menziona potrebbe derivare dalle dimensioni indipendenti dello studio (11-50 dipendenti) rispetto agli sviluppatori AAA più grandi. Tuttavia, con veterani del settore come il produttore di Sonic Mika Takahashi, il mega uomo e il designer di personaggi di Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa e il compositore di Silent Hill Akira Yamaoka coinvolti, insieme alla promettente fusione di gameplay di Gravity Rush e Siren, Slitterhead mira per la vera originalità. Resta da vedere se i "bordi grezzi" siano una scelta stilistica o una vera preoccupazione.

esplorando la città immaginaria di Kowlong

Slitterhead: The City of KowlongSlitterhead si svolge nella città immaginaria di Kowlong-una miscela di "Kowloon" e "Hong Kong"-una metropoli asiatica ispirata agli anni '90 infusa con elementi soprannaturali che ricordano manga di Seinen come Gantz e Parasyte, secondo Toyama e il suo team in Un colloquio di guardia.

I giocatori incarnano un "Hyoki", un tipo di spirito in grado di possedere corpi diversi per combattere terrificanti nemici "scivolosi". Queste creature non sono i tuoi mostri tipici; Sono grotteschi, imprevedibili e si spostano dalle forme umane a quella da incubo, offrendo una miscela di orrore e bizzarro.

Per un tuffo più profondo nel gameplay e nella narrazione di Slitterhead, esplora il nostro articolo correlato!