Keiichiro Toyama, der Visionär hinter Silent Hill, erstellt ein einzigartiges Horror-Action-Erlebnis mit seinem neuen Spiel Slitterhead. Dieser Artikel befasst sich mit seinen Kommentaren über die Originalität des Spiels und seine potenziell "rau an den Rändern".
Der Schöpfer von Silent Hill liefert trotz Unvollkommenheiten ein frisches und originales Horrorerlebnis
Slitterhead: Eine Rückkehr zum Horror nach einem Jahrzehnt
startet am 8. November, Slitterhead von Silent Hill Creator Keiichiro Toyama und Bokeh Game Studio verspricht eine aufregende Mischung aus Action und Horror. Toyama erkennt an, dass sich das Spiel "rau an den Rändern" anfühlt und in einem Spielerinterview "aus dem allerersten" Silent Hill "die Frische und Originalität priorisiert haben . '"
Der experimentelle Ansatz von Bokeh Game Studio zeigt sich in Slitterheads rohem und innovativem Design. Während das Erbe von Silent Hill, Toyamas 1999er Debüt, das psychologische Horror neu definiert hat, unbestreitbar war, war sein letzter Aufschwung in das Genre Sirene: Blood Fluch im Jahr 2008. Diese Rückkehr zum Horror hat erhebliche Vorfreude.
Die "rauen Kanten" Toyama erwähnt möglicherweise auf die unabhängige Größe des Studios (11-50 Mitarbeiter) im Vergleich zu größeren AAA-Entwicklern. Mit Industrie -Veteranen wie dem Sonic -Produzenten Mika Takahashi, dem Mega -Man und dem Designer der Brandcharakter -Designerin Tatsuya Yoshikawa und dem Zusammenhang mit dem stillen Hügelkomponisten Akira Yamaoka beteiligte sich Slitterhead zusammen mit der vielversprechenden Fusion von Gravity Rush und Siren, Slitterhead. Es bleibt abzuwarten, ob die "rauen Kanten" eine stilistische Wahl sind oder eine echte Sorge.
Erkundung der fiktiven Stadt Kowlong
Slitterhead entfaltet sich in der fiktiven Stadt Kowlong-eine Mischung aus "Kowloon" und "Hongkong"-eine mit übernatürliche Elemente inspirierte asiatische Metropole aus den 1990er Jahren, die nach Seinen Manga wie Gantz und Parasyte erinnert, wie Toyama und sein Team in Sein Team in Seiner erinnern, und sein Team in seinem Team in seinem Team in seinem Team in der Ein Spiel -Uhren -Interview.
Die Spieler verkörpern einen "Hyoki", ein Geist, der in der Lage ist, verschiedene Körper zu besitzen, um furchterregende "Slitterhead" -Ge Feinde zu bekämpfen. Diese Kreaturen sind keine typischen Monster; Sie sind grotesk, unvorhersehbar und verschieben sich von menschlichen zu albtraumhaften Formen und bieten eine Mischung aus Horror und Bizarr.
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