Дом Новости Slitterhead, вероятно, \ "грубо по краям \", но будет свежим и оригинальным

Slitterhead, вероятно, \ "грубо по краям \", но будет свежим и оригинальным

by Andrew Feb 18,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorКейичиро Тойама, провидца, стоящая за Silent Hill, создает уникальный опыт ужасов с его новой игрой Slitterhead. Эта статья углубляется в его комментарии о оригинальности игры и ее потенциально «грубой по краям».

Создатель Silent Hill обеспечивает свежий и оригинальный опыт ужасов, несмотря на недостатки


Slitterhead: возвращение к ужасу после десятилетия

Slitterhead: Blending Horror and Actionзапускается 8 ноября, Slitterhead, от создателя Silent Hill Keiichiro Toyama и Game Studio Bokeh, обещает захватывающую смесь боевиков и ужасов. Тойама признает, что игра может показаться «грубой по краям», заявляя в интервью Gamerant, «с самого первого« Silent Hill », мы расставили приоритеты свежести и оригинальности, даже если это означает некоторые недостатки. Этот подход продолжается с« Слютхедом . '"

Экспериментальный подход Bokeh Game Studio очевиден в необработанном и инновационном дизайне Slitterhead. В то время как наследие Silent Hill, дебюта Тоямы 1999 года, который пересмотрел психологический ужас, неоспоримо, его последним набером в жанр был сирена: проклятие крови в 2008 году. Это возвращение к ужасу несет значительное ожидание.

Slitterhead: A Unique Visual Style«Грубых краев», упоминающих Тойама, может быть связано с независимым размером студии (11-50 сотрудников) по сравнению с более крупными разработчиками AAA. Однако с такими ветеранами индустрии, как Sonic Producer Мика Такахаши, Mega Man и Breath of Fire Designer Tatsuya Yoshikawa, и композитор Silent Hill Акира Ямаока, наряду с многообещающим игровым слиянием Gravity Rush и Siren, Slitterhead стремится к истинной оригинальности. Независимо от того, являются ли «грубые края» стилистическим выбором или подлинной заботой, еще предстоит выяснить.

Изучение вымышленного города Коулонг

Slitterhead: The City of KowlongSlitterhead разворачивается в вымышленном городе Коуланг-смесь «коулун» и «Гонконг»-вдохновленного азиатским мегаполисом 1990-х Игловое интервью.

Игроки воплощают «Hyoki», похожий на дух, способный обладать врагами различных тел для борьбы с ужасающими «Slitterhead». Эти существа не являются вашими типичными монстрами; Они гротескные, непредсказуемые и переходят от человека к кошмарным формам, предлагая смесь ужаса и странного.

Для более глубокого погружения в игровой процесс и повествование Slitterhead, исследуйте нашу связанную статью!