Will Wright's Early * Sims * gry były pełne uroczych detali, wciągających mechaników i dziwacznych niespodzianek, których niestety brakowało późniejszych iteracji. Od głęboko osobistych systemów pamięci po unikalne interakcje NPC, te utracone cechy naprawdę zdefiniowały magię oryginałów. W miarę postępu serii wiele ukochanych elementów zniknęło w zapomnieniu. Ten artykuł odbywa nostalgiczną podróż z powrotem, aby odkryć zapomniane klejnoty pierwszych dwóch * gier Sims * - Fani wciąż tęsknią i długo, aby zobaczyć powrót.
Zdjęcie: engame.com
Spis treści
Simowie 1
Autentyczna opieka roślin
Zdjęcie: engame.com
W oryginalnych Simach niektóre rośliny wewnętrzne wymagały regularnego podlewania, aby się rozwijać. Zaniedbanie ich spowodowało więdnięcie, wpływając na estetykę domu i obniżając potrzebę „pokoju” - subtelną zachętę do utrzymania schludnych przestrzeni mieszkalnych.
Nie mogę zapłacić, nie mogę jeść!
Zdjęcie: engame.com
Freddy, facet z pizzy, realistycznie zareagował na niezapłacone zamówienia. Zamiast po prostu odejść, dramatycznie odzyska pizzę, dodając do rozgrywki odrobina humorystycznej frustracji.
Nieoczekiwany dar dżiny
Zdjęcie: engame.com
Lampa Genie, użyteczna raz dziennie, oferowała różne życzenia z trwałymi efektami. Jednym zaskakującym rezultatem życzenia „wody” była rzadka szansa na otrzymanie luksusowej hydromasażet-zachwycająca, nieoczekiwana bonus, szczególnie na narzuconych sobie wyzwań.
Szkoła twardych puknięć
Edukacja miała znaczące konsekwencje. Doskonałe oceny nagradzały Simów pieniędzmi od dziadków, podczas gdy słabe oceny zaowocowały podróżą do szkoły wojskowej - trwałe usunięcie z domu.
Realistyczny woohoo
Zdjęcie: engame.com
Interakcja „Woohoo” była zaskakująco realistyczna. Simowie rozebrały się wcześniej, a reakcje po interakcji były różne-od łez po śmiechu, a nawet obrzydzenia-dodając głębię po doświadczenie.
Wyśmienita kuchnia
Zdjęcie: engame.com
Podczas jedzenia Sims używali zarówno noża, jak i widelca, wyrafinowany detal nieobecny w późniejszych iteracjach.
Emocji i wycieki
Zdjęcie: engame.com
Makin 'Magic wprowadził kolejki górskie w klauntastic Land i Vernon's Vault, z możliwością budowania niestandardowych innych krajów, dodając ekscytujące opcje rozrywki.
Cena sławy
Zdjęcie: engame.com
System sławy Superstar , mierzony pięciogwiazdkową oceną, zależał od występów. Zaniedbanie pracy lub rozpadu cierpienia może doprowadzić do upadku od łaski, podkreślając ulotną naturę sławy.
Zaklęcia w Makin 'Magic
Zdjęcie: engame.com
Makin 'Magic zaoferował solidny system obsadzenia zaklęć przy użyciu kombinacji składników, udokumentowany w The Start TUTAL STRECK, nawet pozwalając dzieciom rzucić zaklęcia.
Śpiewanie pod gwiazdami
Zdjęcie: engame.com
Simowie mogli cieszyć się singalongami ogniskowymi z trzema różnymi piosenek ludowych, dodając uroczy element towarzyski na spotkania na świeżym powietrzu.
Sims 2
Prowadzenie firmy
Zdjęcie: engame.com
Sims 2 pozwoliło Simsom zostać przedsiębiorcami, otwierając różne firmy z domu lub dedykowane miejsca, zatrudniając pracowników i zarządzając swoimi przedsięwzięciami.
Szkolnictwo wyższe, wyższe nagrody
Zdjęcie: engame.com
Uniwersytet pozwala nastolatkom uczęszczać na studia, mieszkać w akademikach lub prywatnych rezydencjach, wybierać kierunki i równoważyć akademicki z życiem społecznym, odblokowując lepsze perspektywy kariery po ukończeniu studiów.
Życie nocne
Zdjęcie: engame.com
To ekspansja wprowadziła zapasy, nowe interakcje społeczne, niezapomniane NPC (takie jak pani Crumplebottom) i dodała głębokość relacji romantycznych.
Emocje związane z życiem mieszkalnym
Zdjęcie: engame.com
Życie mieszkalne przyniosło życie miejskie, a budynki mieszkalne wspierały nowe powiązania społeczne i możliwości.
Wspomnienia, które ostatnie, miłość, która nie
Zdjęcie: engame.com
System pamięci dodał głębokość, przypominając znaczące zdarzenia i kształtując interakcje, a nieodwzajemniona miłość dodała realistyczny dramat.
Zdjęcie: engame.com
Zdjęcie: engame.com
Zegary funkcjonalne
Zdjęcie: engame.com
Zegary wykazywały rzeczywisty czas w grze, praktyczny i estetyczny detal.
Kupuj, dopóki upadniesz
Zdjęcie: engame.com
Simowie musieli aktywnie kupować jedzenie i odzież, dodając realizm do codziennego życia.
Unikalne NPC
Zdjęcie: engame.com
Zdjęcie: engame.com
Bunny społeczny i terapeuta dodali dziwaczne, sytuacyjne interakcje.
Odblokowanie hobby
Zdjęcie: engame.com
Freetime wprowadził hobby z budowaniem umiejętności, aspektami społecznymi i wyjątkowymi możliwościami kariery.
Pomocna dłoń
Zdjęcie: engame.com
Bliscy sąsiedzi mogą pomóc w opiece nad dziećmi, oferując osobistą alternatywę dla zatrudnienia niani.
Oryginalne gry * Sims * były przełomowe w ich głębokości i unikalnych funkcjach. Chociaż pełny powrót tych elementów może być mało prawdopodobny, służą one jako nostalgiczne przypomnienie o tym, co sprawiło, że franczyza była tak wyjątkowa.