Dom Aktualności Sims 1 i 2: Ukochane funkcje zasługują na powrót

Sims 1 i 2: Ukochane funkcje zasługują na powrót

by Penelope Mar 13,2025

Will Wright's Early * Sims * gry były pełne uroczych detali, wciągających mechaników i dziwacznych niespodzianek, których niestety brakowało późniejszych iteracji. Od głęboko osobistych systemów pamięci po unikalne interakcje NPC, te utracone cechy naprawdę zdefiniowały magię oryginałów. W miarę postępu serii wiele ukochanych elementów zniknęło w zapomnieniu. Ten artykuł odbywa nostalgiczną podróż z powrotem, aby odkryć zapomniane klejnoty pierwszych dwóch * gier Sims * - Fani wciąż tęsknią i długo, aby zobaczyć powrót.

Simowie 1 Zdjęcie: engame.com

Spis treści

Simowie 1

Autentyczna opieka roślin

Autentyczna opieka roślin Zdjęcie: engame.com

W oryginalnych Simach niektóre rośliny wewnętrzne wymagały regularnego podlewania, aby się rozwijać. Zaniedbanie ich spowodowało więdnięcie, wpływając na estetykę domu i obniżając potrzebę „pokoju” - subtelną zachętę do utrzymania schludnych przestrzeni mieszkalnych.

Nie mogę zapłacić, nie mogę jeść!

Nie mogę zapłacić Zdjęcie: engame.com

Freddy, facet z pizzy, realistycznie zareagował na niezapłacone zamówienia. Zamiast po prostu odejść, dramatycznie odzyska pizzę, dodając do rozgrywki odrobina humorystycznej frustracji.

Nieoczekiwany dar dżiny

GENIES Nieoczekiwany prezent Zdjęcie: engame.com

Lampa Genie, użyteczna raz dziennie, oferowała różne życzenia z trwałymi efektami. Jednym zaskakującym rezultatem życzenia „wody” była rzadka szansa na otrzymanie luksusowej hydromasażet-zachwycająca, nieoczekiwana bonus, szczególnie na narzuconych sobie wyzwań.

Szkoła twardych puknięć

Szkoła twardych puknięć

Edukacja miała znaczące konsekwencje. Doskonałe oceny nagradzały Simów pieniędzmi od dziadków, podczas gdy słabe oceny zaowocowały podróżą do szkoły wojskowej - trwałe usunięcie z domu.

Realistyczny woohoo

Realistyczny woohoo Zdjęcie: engame.com

Interakcja „Woohoo” była zaskakująco realistyczna. Simowie rozebrały się wcześniej, a reakcje po interakcji były różne-od łez po śmiechu, a nawet obrzydzenia-dodając głębię po doświadczenie.

Wyśmienita kuchnia

Wyśmienita kuchnia Zdjęcie: engame.com

Podczas jedzenia Sims używali zarówno noża, jak i widelca, wyrafinowany detal nieobecny w późniejszych iteracjach.

Emocji i wycieki

Emocji i wycieki Zdjęcie: engame.com

Makin 'Magic wprowadził kolejki górskie w klauntastic Land i Vernon's Vault, z możliwością budowania niestandardowych innych krajów, dodając ekscytujące opcje rozrywki.

Cena sławy

Cena sławy Zdjęcie: engame.com

System sławy Superstar , mierzony pięciogwiazdkową oceną, zależał od występów. Zaniedbanie pracy lub rozpadu cierpienia może doprowadzić do upadku od łaski, podkreślając ulotną naturę sławy.

Zaklęcia w Makin 'Magic

Zaklęcie w Makin Magic Zdjęcie: engame.com

Makin 'Magic zaoferował solidny system obsadzenia zaklęć przy użyciu kombinacji składników, udokumentowany w The Start TUTAL STRECK, nawet pozwalając dzieciom rzucić zaklęcia.

Śpiewanie pod gwiazdami

Śpiewanie pod gwiazdami Zdjęcie: engame.com

Simowie mogli cieszyć się singalongami ogniskowymi z trzema różnymi piosenek ludowych, dodając uroczy element towarzyski na spotkania na świeżym powietrzu.

Sims 2

Prowadzenie firmy

Sims 2 Zdjęcie: engame.com

Sims 2 pozwoliło Simsom zostać przedsiębiorcami, otwierając różne firmy z domu lub dedykowane miejsca, zatrudniając pracowników i zarządzając swoimi przedsięwzięciami.

Szkolnictwo wyższe, wyższe nagrody

Wyższe nagrody szkolnictwa wyższegoZdjęcie: engame.com

Uniwersytet pozwala nastolatkom uczęszczać na studia, mieszkać w akademikach lub prywatnych rezydencjach, wybierać kierunki i równoważyć akademicki z życiem społecznym, odblokowując lepsze perspektywy kariery po ukończeniu studiów.

Życie nocne

Życie nocne Zdjęcie: engame.com

To ekspansja wprowadziła zapasy, nowe interakcje społeczne, niezapomniane NPC (takie jak pani Crumplebottom) i dodała głębokość relacji romantycznych.

Emocje związane z życiem mieszkalnym

Emocje związane z życiem mieszkalnym Zdjęcie: engame.com

Życie mieszkalne przyniosło życie miejskie, a budynki mieszkalne wspierały nowe powiązania społeczne i możliwości.

Wspomnienia, które ostatnie, miłość, która nie

Wspomnienia, które ostatnia miłość, która nie Zdjęcie: engame.com

System pamięci dodał głębokość, przypominając znaczące zdarzenia i kształtując interakcje, a nieodwzajemniona miłość dodała realistyczny dramat.

Zaginięte klejnoty Simów 1 i 2 Zapomniane funkcje, które chcemy Zdjęcie: engame.com

Wspomnienia, które ostatnia miłość, która nie Zdjęcie: engame.com

Zegary funkcjonalne

Zegary funkcjonalne Zdjęcie: engame.com

Zegary wykazywały rzeczywisty czas w grze, praktyczny i estetyczny detal.

Kupuj, dopóki upadniesz

Kupuj, dopóki upuścisz Zdjęcie: engame.com

Simowie musieli aktywnie kupować jedzenie i odzież, dodając realizm do codziennego życia.

Unikalne NPC

Unikalne NPC Zdjęcie: engame.com

Unikalne NPC Zdjęcie: engame.com

Bunny społeczny i terapeuta dodali dziwaczne, sytuacyjne interakcje.

Odblokowanie hobby

Odblokowanie hobby Zdjęcie: engame.com

Freetime wprowadził hobby z budowaniem umiejętności, aspektami społecznymi i wyjątkowymi możliwościami kariery.

Pomocna dłoń

Pomocna dłoń Zdjęcie: engame.com

Bliscy sąsiedzi mogą pomóc w opiece nad dziećmi, oferując osobistą alternatywę dla zatrudnienia niani.

Oryginalne gry * Sims * były przełomowe w ich głębokości i unikalnych funkcjach. Chociaż pełny powrót tych elementów może być mało prawdopodobny, służą one jako nostalgiczne przypomnienie o tym, co sprawiło, że franczyza była tak wyjątkowa.