I primi giochi di Will Wright * Sims * erano pieni di dettagli affascinanti, meccanici coinvolgenti e stravaganti sorprese che le successive iterazioni mancavano purtroppo. Dai sistemi di memoria profondamente personali alle interazioni NPC uniche, queste caratteristiche perdute hanno davvero definito la magia degli originali. Man mano che la serie procedeva, molti elementi amati svanirono nell'oscurità. Questo articolo fa un viaggio nostalgico per esplorare le gemme dimenticate dei primi due giochi * Sims *: i fan dei feature ancora mancato e molto a lungo per vedere il ritorno.
Immagine: Ensigame.com
Sommario
I SIMS 1
Autentica cura delle piante
Immagine: Ensigame.com
Nei Sim originali, alcune piante da interno avevano bisogno di annaffiatura regolare per prosperare. Trascurarli li ha fatti appassire, influendo sull'estetica domestica e abbassando la necessità di "stanza", un sottile incoraggiamento per mantenere spazi abitativi ordinati.
Non posso pagare, non posso mangiare!
Immagine: Ensigame.com
Freddy, il ragazzo della pizza, ha reagito realisticamente agli ordini non pagati. Invece di andarsene, avrebbe reclamato drasticamente la pizza, aggiungendo un tocco di frustrazione umoristica al gameplay.
Il regalo inaspettato di un genio
Immagine: Ensigame.com
La lampada Genie, utilizzabile una volta al giorno, ha offerto vari desideri con effetti duraturi. Un risultato sorprendente di augurare "acqua" è stata la rara possibilità di ricevere una lussuosa vasca idromassaggio: un bonus delizioso e inaspettato, specialmente nelle sfide autoimposte.
La scuola dei colpi difficili
L'istruzione ha avuto conseguenze significative. I voti eccellenti hanno premiato Sims con denaro dai nonni, mentre i voti poveri hanno portato a un viaggio alla scuola militare, una rimozione permanente dalla famiglia.
Woohoo realistico
Immagine: Ensigame.com
L'interazione "Woohoo" è stata sorprendentemente realistica per il suo tempo. Sims si spogliava in anticipo e le reazioni post-interazione variavano-dalle lacrime a ridere o persino al disgusto-aggiungendo profondità all'esperienza.
Cucina raffinata
Immagine: Ensigame.com
Sims ha usato sia il coltello che la forchetta mentre mangiava, un dettaglio sofisticato assente nelle iterazioni successive.
Brividi e fuoriuscite
Immagine: Ensigame.com
Makin 'Magic ha introdotto montagne russe in terra clowntastic e Vernon's Vault, con la possibilità di costruire quelle personalizzate altrove, aggiungendo elettrizzanti opzioni di intrattenimento.
Il prezzo della fama
Immagine: Ensigame.com
Il sistema di fama di Superstar , misurato da una valutazione a cinque stelle, dipendeva dalle prestazioni. Trascurare il lavoro o la sofferenza potrebbero portare a una caduta dalla grazia, mettendo in evidenza la fugace natura della celebrità.
Incantare nella magia
Immagine: Ensigame.com
Makin 'Magic ha offerto un robusto sistema di incantesimi usando combinazioni di ingredienti, documentato all'inizio qui, anche permettendo ai bambini di lanciare incantesimi.
Cantando sotto le stelle
Immagine: Ensigame.com
Sims potrebbe godere di singalong di falò con tre diverse canzoni popolari, aggiungendo un affascinante elemento sociale agli incontri all'aperto.
The Sims 2
Gestire un'azienda
Immagine: Ensigame.com
I Sims 2 hanno permesso a Sims di diventare imprenditori, aprendo varie attività da casa o sedi dedicate, assumendo dipendenti e gestendo le loro iniziative.
Istruzione superiore, ricompense più alte
Immagine: Ensigame.com
L'università ha lasciato che gli adolescenti frequentano il college, vivano in dormitori o residenze private, scelgano major e equilibrino accademici con la vita sociale, sbloccando le migliori prospettive di carriera dopo la laurea.
Vita notturna
Immagine: Ensigame.com
Questa espansione ha introdotto inventari, nuove interazioni sociali, NPC memorabili (come la signora Crumplebottom) e ha aggiunto profondità alle relazioni romantiche.
L'eccitazione della vita di appartamenti
Immagine: Ensigame.com
La vita di appartamenti ha portato la vita urbana, con condomini che promuovono nuove connessioni e opportunità sociali.
Ricordi che durano, amano che non lo fa
Immagine: Ensigame.com
Il sistema di memoria ha aggiunto profondità, richiamando eventi significativi e modellando le interazioni, mentre l'amore non corrisposto ha aggiunto un dramma realistico.
Immagine: Ensigame.com
Immagine: Ensigame.com
Orologi funzionali
Immagine: Ensigame.com
Gli orologi hanno mostrato un vero tempo di gioco, un dettaglio pratico ed esteticamente piacevole.
Negozio finché non ti lasci cadere
Immagine: Ensigame.com
Sims ha dovuto acquistare attivamente cibo e abbigliamento, aggiungendo realismo alla vita quotidiana.
NPC unici
Immagine: Ensigame.com
Immagine: Ensigame.com
Il coniglietto sociale e il terapeuta hanno aggiunto interazioni eccentriche e situazionali.
Sblocco degli hobby
Immagine: Ensigame.com
Freetime ha introdotto hobby con costruzione di abilità, aspetti sociali e opportunità di carriera uniche.
Una mano d'aiuto
Immagine: Ensigame.com
I vicini vicini potrebbero aiutare con l'assistenza all'infanzia, offrendo un'alternativa personale all'assunzione di una tata.
I giochi originali * Sims * erano innovativi nella loro profondità e caratteristiche uniche. Mentre potrebbe essere improbabile un completo ritorno di questi elementi, servono da promemoria nostalgico di ciò che ha reso il franchise così speciale.