Les jeux des premiers * Sims * de Will Wright débordaient de détails charmants, de mécanismes immersifs et de surprises originales qui avaient malheureusement manqué des itérations plus tard. Des systèmes de mémoire profondément personnels aux interactions uniques de PNJ, ces fonctionnalités perdues ont vraiment défini la magie des originaux. Au fur et à mesure que la série progressait, de nombreux éléments bien-aimés se sont estompés dans l'obscurité. Cet article prend un voyage nostalgique pour explorer les joyaux oubliés des deux premiers jeux * Sims * - les fans de Fitures manquent toujours et de voir le retour.
Image: esigame.com
Table des matières
Les Sims 1
Soins authentiques des plantes
Image: esigame.com
Dans les Sims d'origine, certaines plantes intérieures avaient besoin d'arrosage régulier pour prospérer. Les négliger les a fait se flétrir, avoir un impact sur l'esthétique de la maison et abaisser le besoin de «salle» - un encouragement subtil pour maintenir les espaces de vie bien rangés.
Je ne peux pas payer, je ne peux pas manger!
Image: esigame.com
Freddy, le gars de la pizza, a réagi de manière réaliste aux commandes non rémunérées. Au lieu de simplement partir, il récupérait dramatiquement la pizza, ajoutant une touche de frustration humoristique au gameplay.
Le cadeau inattendu d'un génie
Image: esigame.com
La lampe Genie, utilisable une fois par jour, a offert divers souhaits avec des effets durables. Un résultat surprenant de la souhait de «eau» a été la rare chance de recevoir un bain à remous luxueux - un bonus délicieux et inattendu, en particulier dans les défis auto-imposés.
L'école des coups durs
L'éducation a eu des conséquences importantes. Les excellentes notes ont récompensé les Sims avec de l'argent de grands-parents, tandis que les mauvaises notes ont abouti à un voyage à l'école militaire - un retrait permanent du ménage.
Woohoo réaliste
Image: esigame.com
L'interaction "Woohoo" était étonnamment réaliste pour son temps. Les Sims se déshabillaient au préalable, et les réactions post-interaction variaient - des déchirures au rire ou même le dégoût - ajoutant la profondeur de l'expérience.
Gastronomie
Image: esigame.com
Sims a utilisé à la fois un couteau et une fourche en mangeant, un détail sophistiqué absent dans les itérations ultérieures.
Frissons et déversements
Image: esigame.com
Makin 'Magic a introduit des montagnes russes dans des terres de clownntastic et le coffre-fort de Vernon, avec la possibilité de construire des personnaux ailleurs, ajoutant des options de divertissement passionnantes.
Le prix de la renommée
Image: esigame.com
Le système de renommée de Superstar , mesuré par une note cinq étoiles, dépendait des performances. Négliger les travaux ou les pannes de souffrance pourrait entraîner une chute de la grâce, mettant en évidence la nature éphémère de la célébrité.
Spellcasting in Makin 'Magic
Image: esigame.com
Makin 'Magic a offert un système de lance de sorts robuste utilisant des combinaisons d'ingrédients, documentées dans le livre de sorts de départ ici, permettant même aux enfants de lancer des sorts.
Chanter sous les étoiles
Image: esigame.com
Sims pourrait profiter des chants de feu de camp avec trois chansons folkloriques différentes, ajoutant un charmant élément social aux rassemblements en plein air.
Les Sims 2
Gérer une entreprise
Image: esigame.com
Les Sims 2 ont permis aux Sims de devenir entrepreneurs, d'ouvrir diverses entreprises à domicile ou de lieux dédiés, d'embaucher des employés et de gérer leurs entreprises.
Enseignement supérieur, récompenses plus élevées
Image: esigame.com
L'université a permis aux adolescents de fréquenter l'université, de vivre dans des dortoirs ou des résidences privées, de choisir des majors et d'équilibrer les universitaires avec la vie sociale, de débloquer de meilleures perspectives de carrière après l'obtention du diplôme.
Vie nocturne
Image: esigame.com
Cette expansion a introduit des stocks, de nouvelles interactions sociales, des PNJ mémorables (comme Mme Crumplebottom) et a ajouté de la profondeur aux relations amoureuses.
L'excitation de la vie d'appartement
Image: esigame.com
La vie d'appartement a apporté une vie urbaine, avec des immeubles d'appartements favorisant de nouvelles connexions sociales et des opportunités.
Des souvenirs qui durent, l'amour que pas
Image: esigame.com
Le système de mémoire a ajouté de la profondeur, rappelant des événements significatifs et façonnant les interactions, tandis que l'amour non partagé a ajouté un drame réaliste.
Image: esigame.com
Image: esigame.com
Horloges fonctionnelles
Image: esigame.com
Les horloges affichaient le temps réel dans le jeu, un détail pratique et esthétique.
Acheter jusqu'à ce que vous tombiez
Image: esigame.com
Les Sims devaient acheter activement la nourriture et les vêtements, ajoutant du réalisme à la vie quotidienne.
PNJ unique
Image: esigame.com
Image: esigame.com
Le lapin social et le thérapeute ont ajouté des interactions initiales originales.
Déverrouiller les passe-temps
Image: esigame.com
Freetime a introduit des passe-temps avec renforcement des compétences, aspects sociaux et opportunités de carrière uniques.
Un coup de main
Image: esigame.com
Des voisins proches pourraient aider à la garde d'enfants, offrant une alternative personnelle à l'embauche d'une nounou.
Les jeux originaux * Sims * étaient révolutionnaires dans leur profondeur et leurs fonctionnalités uniques. Bien qu'un retour complet de ces éléments puisse être peu probable, ils rappellent nostalgique ce qui a rendu la franchise si spéciale.