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El auge del gaming en PC de Japón desafía la tendencia móvil

by Henry Nov 17,2025

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

El mercado de videojuegos de Japón ha estado dominado durante mucho tiempo por los juegos móviles, pero informes recientes de la industria destacan un crecimiento notable en el sector de los juegos para PC. Los analistas revelan que los juegos para PC en Japón casi han triplicado su tamaño en solo unos años.

El mercado de juegos para PC de Japón se triplica tras una expansión constante

Los juegos para PC representan el 13% de los ingresos totales de juegos en Japón

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

El mercado de juegos para PC de Japón ha experimentado un crecimiento sostenido en los últimos años, con aumentos constantes de ingresos interanuales. Según el experto de la industria Dr. Serkan Toto, citando datos de la Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) de Japón, el mercado se ha triplicado en valor durante los últimos cuatro años. Antes del Tokyo Game Show 2024, CESA informó que los ingresos de los juegos para PC en Japón alcanzaron los 1.600 millones de USD (¥234.486 mil millones) en 2023.

Aunque el crecimiento anual se desaceleró ligeramente—aumentando en unos 300 millones de USD desde 2022—esta expansión constante significa que los juegos para PC ahora representan el 13% del mercado de juegos de Japón, que aún está liderado en gran medida por los móviles. El Dr. Toto señala que aunque "las cifras en dólares pueden parecer modestas", el yen debilitado significa que los jugadores japoneses en realidad podrían estar gastando más en términos de moneda local.

El sector de los juegos móviles continúa eclipsando a los juegos para PC en el mercado japonés. Solo en 2022, los juegos móviles—incluyendo ventas digitales como compras dentro de la aplicación—generaron 12.000 millones de USD (¥1,76 billones). "Los smartphones siguen siendo la principal plataforma de juegos de Japón", enfatizó el Dr. Toto. Cabe destacar que los juegos móviles japoneses con temática de anime generan la mitad de los ingresos globales en esta categoría, como se destaca en el informe de mercado de 2024 de Sensor Tower.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

(c) Statista

Los expertos atribuyen el auge del mercado de hardware para juegos de PC en Japón a la creciente demanda de equipos de alto rendimiento y al aumento de la participación en los deportes electrónicos. Statista Market Insights proyecta que los ingresos de los juegos para PC en Japón podrían alcanzar los 3.140 millones de euros (~3.467 millones de USD) este año, y el número de usuarios podría llegar a 4,6 millones para 2029.

"Japón tiene raíces profundas en los juegos para PC que se remontan a las computadoras domésticas de principios de los años 80", observa el Dr. Toto. "Aunque las consolas y los smartphones dominaron más tarde, los juegos para PC mantuvieron una popularidad constante—quizás se ha exagerado su estatus de nicho". Los impulsores clave del crecimiento incluyen:

 ⚫︎ Éxitos locales exclusivos para PC como Final Fantasy 14 y Kantai Collection
 ⚫︎ La tienda japonesa mejorada de Steam y su penetración en el mercado
 ⚫︎ Lanzamientos multiplataforma que hacen que los éxitos móviles estén disponibles simultáneamente en PC
 ⚫︎ Plataformas locales de juegos para PC mejoradas junto con la expansión de Steam

Grandes compañías como Xbox y Square Enix invierten en el mercado de PC de Japón

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

La próspera escena de deportes electrónicos de Japón continúa impulsando los juegos para PC, con títulos como StarCraft II, Dota 2, Rocket League y League of Legends ganando tracción. Los principales desarrolladores también están priorizando los lanzamientos para PC—Square Enix lanzó Final Fantasy 16 en PC a principios de este año y planea lanzamientos simultáneos para consola y PC en el futuro.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Microsoft continúa fortaleciendo su presencia a través de iniciativas de Xbox y juegos para PC en Japón. Los ejecutivos Phil Spencer y Sarah Bond han asegurado asociaciones con importantes publicadoras, incluyendo Square Enix, Sega y Capcom, y Xbox Game Pass juega un papel fundamental en estas colaboraciones.