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日本PC游戏热潮逆袭移动端趋势

by Henry Nov 17,2025

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

日本的视频游戏市场长期由手机游戏主导,但近期行业报告凸显出个人电脑游戏领域的显著增长。分析师指出,日本PC游戏市场规模在短短几年内已扩张近三倍。

日本PC游戏市场在持续扩张后规模翻三倍

PC游戏占日本游戏总营收13%

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

近年来日本PC游戏市场持续增长,年收入保持稳定提升。行业专家塞尔坎·托托博士援引日本电脑娱乐供应商协会数据称,过去四年间该市场估值已增长两倍。在2024年东京电玩展开幕前,CESA报告显示2023年日本PC游戏营收达16亿美元(23448.6亿日元)。

尽管年增长率略有放缓——较2022年增长约3亿美元——这种稳健扩张意味着PC游戏目前已占据日本游戏市场13%的份额,该市场仍主要由移动游戏主导。托托博士指出,虽然"美元数额看似温和",但日元贬值意味着日本玩家以本币计算的实际支出可能更高。

移动游戏领域仍在日本市场占据绝对优势。仅2022年,移动游戏(含应用内购买等数字销售)就创造了120亿美元(1.76万亿日元)收入。"智能手机仍是日本主要游戏平台,"托托博士强调。值得注意的是,Sensor Tower的2024年市场报告显示,日本动漫主题手机游戏创造了该品类全球收入的半壁江山。

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

(c) Statista

专家将日本PC游戏硬件市场的激增归因于高性能设备需求增长及电竞参与度提升。Statista市场洞察预测,今年日本PC游戏收入可能达到31.4亿欧元(约合34.67亿美元),用户数量到2029年有望突破460万。

"日本PC游戏根基深厚,可追溯至80年代初的家用电脑,"托托博士评论道,"虽然此后主机和智能手机占据主导,但PC游戏始终保持着稳定人气——其小众地位或许被夸大了。"关键增长动力包括:

 ⚫︎ 《最终幻想14》《舰队Collection》等本土PC独占爆款作品
 ⚫︎ Steam平台日区商店优化与市场渗透
 ⚫︎ 跨平台发行策略使手机爆款同步登陆PC
 ⚫︎ 本土PC游戏平台与Steam共同完善生态系统

微软与史克威尔艾尼克斯等巨头布局日本PC市场

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

日本蓬勃发展的电竞产业持续推动PC游戏增长,《星际争霸II》《Dota 2》《火箭联盟》及《英雄联盟》等游戏日益受欢迎。头部开发商也在优先布局PC平台——史克威尔艾尼克斯今年初在PC端发布了《最终幻想16》,并计划未来实现主机与PC同步发售。

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

微软正通过Xbox与PC游戏业务持续强化在日布局。高管菲尔·斯宾塞和萨拉·邦德已与史克威尔艾尼克斯、世嘉、卡普空等主要发行商达成合作,其中Xbox Game Pass在这些合作中发挥着关键作用。