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Los desarrolladores de MindsEye están consternados tras el lanzamiento problemático y emiten reembolsos

by Sadie Apr 05,2026

El lanzamiento problemático de MindsEye continúa mientras surgen informes sobre la cancelación abrupta de transmisiones patrocinadas por parte del desarrollador y jugadores que obtienen reembolsos. El estudio ha emitido un comunicado expresando su profunda decepción por el inicio dificultoso del juego.

El título de debut de Build A Rocket Boy se lanzó el 10 de junio para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC mediante Steam. En la plataforma de Valve, actualmente tiene una calificación de reseñas de usuarios de "Mixtas", con la mayoría de las críticas dirigidas a problemas de rendimiento, errores, fallos, IA defectuosa y bloqueos frecuentes.

Algunos jugadores han logrado obtener reembolsos, incluso de Sony, conocida por sus políticas estrictas, reviviendo recuerdos del desastroso lanzamiento de Cyberpunk 2077 en 2020. Aunque el título de CD Projekt fue retirado eventualmente de la PlayStation Store, aún no hay indicios de que MindsEye enfrentará consecuencias similares.

PlayStation está permitiendo reembolsos para MindsEye https://t.co/zzaHbNt3ET pic.twitter.com/KclpMTwSJi

— Wario64 (@Wario64) 12 de junio de 2025

Mientras tanto, los creadores de contenido informan haber recibido solicitudes de última hora para posponer sus transmisiones en vivo patrocinadas de MindsEye. Como señaló Ethan Gach de Kotaku, el streamer destacado CohhCarnage reveló que esto sucedió momentos antes de su transmisión patrocinada programada:

El desarrollador de MindsEye canceló la transmisión en vivo de CohhCarnage con el juego segundos antes de que debía comenzar.

Dijo que era la primera vez que algo así ocurría en su carrera como streamer. pic.twitter.com/KOjyQ8ml21

— AmericanTruckSongs9 (@ethangach) 11 de junio de 2025

“Fue la primera vez en mi carrera como streamer. Actualicé mi título para la transmisión patrocinada, agregué el botón de perfil, configuré el comando—todo exactamente a las 8 p.m., cuando estaba programada la transmisión. Mientras MindsEye se cargaba, mi equipo me llamó diciendo: ‘El patrocinador quiere reprogramar inmediatamente’. Reconocí esta situación sin precedentes. La decisión del patrocinador de suspender la promoción parece haber sido la correcta dada la situación actual de MindsEye.”

Otro streamer, DarkViperAU, tuvo dificultades para mantener la compostura durante su transmisión patrocinada de MindsEye, terminando por desatarse en carcajadas histéricas.

El streamer patrocinado de MindsEye no puede contenerse al decir a los espectadores dónde comprar el juego. pic.twitter.com/kdR3EuGims

— AmericanTruckSongs9 (@ethangach) 11 de junio de 2025

En respuesta a la situación creciente, Build A Rocket Boy emitió un comunicado formal en su servidor de Discord, abordando tanto a la comunidad como los desafíos técnicos del juego.

“Estamos profundamente decepcionados de que muchos jugadores no hayan experimentado el juego tal como lo imaginamos,” comenzó el comunicado. “Nuestra prioridad inmediata es mejorar el rendimiento y la estabilidad para garantizar una calidad consistente en todas las plataformas.”

“Nuestros equipos de desarrollo trabajaron toda la noche resolviendo numerosos problemas. Hemos identificado una fuga de memoria como la causa principal de la mayoría de los bloqueos, afectando aproximadamente al 10% de nuestra base de jugadores. Una actualización de emergencia que aborda este problema y otros reportados está lista para despliegue en PC mañana, con actualizaciones para consolas que seguirán tras la certificación de la plataforma.”

“Seguimos plenamente comprometidos a brindar una excelente experiencia a todos los jugadores y mantendremos una comunicación transparente durante todo este proceso. Monitorearemos y responderemos diligentemente a los comentarios de la comunidad.”

“Gracias por su paciencia y apoyo continuo—significa todo para nuestro equipo. Estamos agradecidos de tenerlos a su lado en este viaje.”

PlayEl equipo de desarrollo detalló su calendario de actualizaciones de emergencia, prometiendo mejoras continuas de rendimiento, ajustes reequilibrados de la dificultad Hard, correcciones de animación y mejoras en la IA para finales de junio.

Permanece incierto si Build A Rocket Boy podrá recuperarse de este lanzamiento difícil. Aunque los números de jugadores simultáneos en Steam no representan completamente el éxito de un juego de un solo jugador, ofrecen una visión de su popularidad en la plataforma. El conteo actual máximo de jugadores simultáneos de MindsEye en Steam es de 3.302.

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