MindsEye的发布风波持续发酵,据报开发商突然取消了赞助直播,部分玩家已成功申请退款。该游戏工作室已发布声明,对游戏开局坎坷深表失望。
《Build A Rocket Boy》的首部作品于6月10日登陆 PlayStation 5、Xbox Series X/S 及通过 Steam 发行的 PC 平台。在 Valve 的平台上,该游戏目前用户评分仍为“褒贬不一”,多数批评集中于性能问题、漏洞、故障、失效的人工智能以及频繁崩溃。
部分玩家已成功获得退款——甚至包括一贯严格管理的索尼平台——这令人不禁回想起《赛博朋克2077》在2020年灾难性的首发。尽管 CD Projekt 的作品最终被从 PlayStation 商店下架,但目前尚无迹象表明 MindsEye 将面临类似后果。
PlayStation 已允许为 MindsEye 申请退款 https://t.co/zzaHbNt3ET pic.twitter.com/KclpMTwSJi
— Wario64 (@Wario64) 2025年6月12日
与此同时,内容创作者报告称,他们收到临时通知,要求推迟其赞助的 MindsEye 直播。据 Kotaku 的 Ethan Gach 报道,知名主播 CohhCarnage 在其预定的赞助直播开始前几秒,突然收到游戏开发商取消直播的通知:
MindsEye 开发商在直播开始前几秒,取消了 Twitch 主播 CohhCarnage 的游戏试玩直播。
他表示这是他整个直播生涯中首次遇到这种情况。pic.twitter.com/KOjyQ8ml21
— AmericanTruckSongs9 (@ethangach) 2025年6月11日
“这是我直播生涯中的第一次。我在晚上8点整完成了赞助直播的所有准备:更新标题、添加个人资料按钮、设置指令。就在 MindsEye 正在加载时,我的管理团队联系我,说:‘赞助商要求立即重新安排。’ 我确认了这一前所未有的情况。赞助商决定暂停推广,显然正是基于当前游戏的状态所作出的正确判断。”
另一位主播 DarkViperAU 在其赞助的 MindsEye 直播中情绪失控,最终忍不住爆发出大笑。
赞助直播的 MindsEye 主播在向观众说明如何购买游戏时,完全无法控制情绪。pic.twitter.com/kdR3EuGims
— AmericanTruckSongs9 (@ethangach) 2025年6月11日
面对事态升级,Build A Rocket Boy 已在 Discord 服务器上发布正式声明,回应社区并说明游戏的技术挑战。
“我们深感失望,许多玩家未能体验到我们原本构想中的游戏。”声明开头写道,“我们目前的首要任务是提升性能与稳定性,确保所有平台均能提供一致的高质量体验。”
“我们的开发团队通宵奋战,解决了大量问题。我们已查明,内存泄漏是导致多数崩溃的主因,影响了约10%的玩家群体。一个热修复补丁现已准备就绪,将于明日率先在 PC 平台上线,主机平台更新将在完成平台认证后陆续推出。”
“我们始终致力于为所有玩家提供卓越的游戏体验,并将持续保持透明沟通。我们将密切监控并积极回应社区反馈。”
“感谢大家的耐心与持续支持——这对我们团队意义重大。我们感激能与你们一同踏上这段旅程。”
开发团队公布了后续热修复计划,承诺将持续优化性能,于六月底前完成“困难”难度的重新平衡、动画修正及人工智能改进。Build A Rocket Boy 是否能从此次艰难发布中恢复,尚存未知。尽管 Steam 的同时在线玩家数并不能完全代表单机游戏的成功,但仍可作为其平台受欢迎程度的参考。目前,MindsEye 在 Steam 上的最高同时在线人数为 3,302 人。