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《Ratatan》因試玩反饋延期釋出

by Eleanor Oct 03,2026

Ratatan 在收到關鍵玩家反饋後推遲搶先體驗釋出

Ratatan 的搶先體驗釋出因演示版本中收到的大量玩家反饋而推遲。瞭解粉絲對這款即將推出的節奏遊戲的反應,以及支持者可以期待的內容。

Ratatan 搶先體驗釋出推遲

大量演示反饋導致延期

Ratatan 開發團隊回應粉絲反饋

在 7 月 4 日的 Steam 部落格文章中,Ratatan 開發團隊宣佈,在審查了來自演示版本的關鍵反饋後,他們推遲了搶先體驗的釋出。原定於 7 月 25 日釋出,釋出日期已無限期推遲。

開發商 Rata Arts 表示,該演示版獲得了 20 萬次下載,並積累了超過 1,200 條 Steam 評論以及 2,000 份單獨的反饋提交。團隊承認,他們需要更多時間來根據玩家的擔憂實施有意義的改進。

需要完善的關鍵領域包括 Roguelike 結構和獎勵節奏、AI 行為(部分 Ratatans 未能使用技能)、視覺衝擊力和呈現質量,以及整體內容結構和遊戲流程。

Ratatan:Patapon 的精神續作

雖然 Ratatan 是備受喜愛的 Patapon 系列的精神續作,並共享其創作者 Hiroyuki Kotani,但開發團隊強調這是一個獨立專案,正在開闢自己的道路。“Ratatan 不是 Patapon——它是一款追求全新創意方向的獨立遊戲,具有有意設計的差異,”團隊解釋道。

在我們看來,Ratatan 保留了 Patapon 的懷舊精髓,同時引入了創新元素。在 Kotani 的帶領下,加上熱情的粉絲關注其進展,Ratatan 將那種經典的 Patapon 能量轉化為一種意想不到的不同體驗。如需我們詳細的演示印象,請檢視下方的完整分析!