首頁 新聞 《空洞騎士:絲之歌》開發商 Team Cherry 釋出第二次上線後更新補丁說明

《空洞騎士:絲之歌》開發商 Team Cherry 釋出第二次上線後更新補丁說明

by Ellie Sep 30,2026

《空洞騎士:絲之歌》的第二次釋出後補丁正在路上。

雖然第一個更新優先考慮“關鍵問題”,這次更新則針對其他遺留問題,以及“清理一些特定工具周圍的 bug”。(我們只能推測這是指電子遊戲中的故障,而不是那些在堡壘中發現的故障!)

然而,在全球推出之前,Team Cherry 正在透過 Steam 上的公共測試分支測試新版本。這意味著任何人都可以選擇並下載它,儘管有一個前提條件,即雖然它包含修復程式,但也可能不穩定——所以值得注意。您可以在遊戲的 Steam 討論頁面上了解更多關於公共測試版的資訊。

根據下面的補丁說明,在更新 1 使遊戲早期更容易之後,更新 2 並沒有包含任何震撼性的平衡變化。然而,值得注意的是,Team Cherry 告訴粉絲“在正式釋出之前,預期會有更多的補充和調整”,所以也許開發者有一些驚喜。

《空洞騎士:絲之歌》更新 2 補丁說明:

在高階影片設定中新增了抖動效果選項。減少顏色帶,但可能會略微模糊前景資產的外觀。預設為“關閉”。更新了“先知之願”成就的描述,以澄清玩家必須完成願望並結束遊戲。修復了遠野中野蠻獸蠅有時停留在熔岩下方的問題。修復了戰鬥中神殿守護者塞斯偶爾越界的情況。新增了捕獲措施,以防止盧戈利在戰鬥中有時飛出螢幕且不返回。進一步減少了絲剪者在死神教堂戰鬥中偶爾越界的問題。修復了殺死Boss時因死亡導致死亡序列混亂或不同步播放的各種情況。修復了薩滿繫結到底部過渡導致的軟鎖定。更新了某些位置繭的位置,以防止它在無法訪問的區域生成。修復了鋼魂模式下無法訪問液體漆快遞員交付的問題。修復了某些情況下部分NPC未能正確播放詛咒提示對話的問題。修復了池塘捕手reed在唱歌后無法飛走的問題。修復了Verdania記憶球有時重播分層螢幕邊緣爆發效果的問題。修復了某些多擊工具(如Conchcutter)的破壞計數器不起作用的問題。修復了Volt Filament傷害乘數未應用於某些絲技能的問題。修復了Cogflies和Wisp不當瞄準Skullwings的問題。修復了Cogflies在場景切換時錯誤地將HP重置為滿值的問題。修復了Curveclaw在被格擋後第一次擊中時總是斷裂的問題。修復了Plasmium Phial和Flea Brew在長椅上有時未能按預期恢復的問題。各種其他較小的調整和修復。

我們認為《空洞騎士:絲之歌》“非常出色”,給它打了9/10分,並寫道:“《絲之歌》充滿了尖銳的平臺跳躍、誘人的探索和令人屏息的戰鬥,這一切都以恰到好處的方式極具挑戰性。然而,《地獄是我們》創意總監Jonathan Jacques-Belletête稱Team Cherry的最後時刻釋出“有些冷酷無情。”

正在玩《絲之歌》?這裡有一些對你向上旅程至關重要的指南:《絲之歌互動地圖,如何刷玫瑰珠,我們不斷擴充套件的 walkthrough 包含Boss影片和指南,如何獲得你的 第一個生命條升級(前四個面具碎片),以及一個 關於簡單鑰匙及其開啟的門的好指南。