Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo hứa hẹn cho người chơi trải nghiệm mở rộng hơn đáng kể so với những gì hãng phim đã đưa ra trước đây. Lấy cảm hứng từ những người như Elden Ring, các nhà phát triển được thiết lập để giới thiệu cơ học thăm dò trong thế giới mở, cho phép trải nghiệm chơi trò chơi phong phú hơn, nhập vai hơn. Nhà báo Ben Hanson đã chia sẻ rằng trò chơi sẽ được đặt trên một hành tinh lớn, nơi người chơi sẽ đi sâu vào những bí ẩn của một nền văn minh bị mất và khám phá các nguyên lý của một tôn giáo mới, sẵn sàng là một yếu tố kể chuyện trung tâm. Mặc dù không chắc chắn trò chơi sẽ phù hợp với các khái niệm thế giới mở truyền thống như thế nào, nhưng rõ ràng các nhà phát triển đang tránh xa các cấu trúc tuyến tính được thấy trong các dự án trước đây của họ.
Tiên tri dị giáo đánh dấu liên doanh khai mạc của hãng phim thành định dạng người chơi độc tấu, nơi người chơi sẽ điều hướng vũ trụ của trò chơi mà không có bạn đồng hành hay đồng minh. Như Neil Druckmann giải thích, trọng tâm là truyền đạt một cảm giác cô độc sâu sắc trong một vũ trụ chưa được khám phá, đồng thời khám phá các chủ đề sâu sắc về đức tin và tôn giáo. Câu chuyện mở ra trong một tương lai thay thế trên hành tinh Sempiria, được phân lập từ phần còn lại của thiên hà trong hơn 600 năm. Chính trên hành tinh này, Hunter Jordan Moon đến, được thúc đẩy bởi hợp đồng của cô.
Druckmann lưu ý thêm rằng sự phát triển của trò chơi đã bị ảnh hưởng bởi các tác phẩm kinh điển như Half-Life 2 và Đảo Khỉ. Điều này cho thấy một sự thay đổi khỏi các hệ thống hướng dẫn thông thường, nghiêng về một phương pháp kể chuyện khuyến khích người chơi cùng nhau nói chuyện với chính câu chuyện từ những mảnh vỡ rải rác.
Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo đã được công bố tại TGA 2024, nhưng ngày phát hành vẫn không được tiết lộ, dự đoán nâng cao cho những gì có thể là một sự bổ sung đột phá vào danh mục đầu tư của hãng phim.