Intergalattico: il profeta eretico promette ai giocatori un'esperienza significativamente più espansiva di quella che lo studio ha precedentemente offerto. Disegnando ispirazione da artisti del calibro di Elden Ring, gli sviluppatori sono destinati a introdurre meccanici di esplorazione del mondo aperto, consentendo un'esperienza di gioco più ricca e coinvolgente. Il giornalista Ben Hanson ha condiviso che il gioco sarà ambientato su un vasto singolo pianeta, in cui i giocatori approfondiranno i misteri di una civiltà persa ed esploreranno i principi di una nuova religione, che è pronta a essere un elemento narrativo centrale. Sebbene non sia sicuro di quanto il gioco si allineerà da vicino con i tradizionali concetti del mondo aperto, è chiaro che gli sviluppatori si stanno allontanando dalle strutture lineari viste nei loro progetti passati.
Il profeta eretico segna l'avventura inaugurale dello studio in un formato solidale, in cui i giocatori navigheranno nell'universo del gioco senza compagni o alleati. Come spiega Neil Druckmann, l'attenzione è rivolta a trasmettere un profondo senso di solitudine all'interno di un cosmo inesplorato, esplorando anche profondi temi di fede e religione. La narrativa si svolge in un futuro alternativo sul pianeta Seminria, isolato dal resto della galassia per oltre 600 anni. È su questo pianeta che arriva il cacciatore di taglie Jordan Moon, guidato dal suo contratto.
Druckmann osserva inoltre che lo sviluppo del gioco è stato influenzato da classici come Half-Life 2 e Monkey Island. Ciò suggerisce uno spostamento dai sistemi di orientamento convenzionali, appoggiandosi a un metodo narrativo che incoraggia i giocatori a mettere insieme la narrazione da soli da frammenti di storie sparse.
Intergalattico: il profeta eretico è stato svelato a TGA 2024, ma una data di uscita rimane non divulgata, aumentando l'anticipazione per quella che potrebbe essere un'aggiunta innovativa al portafoglio dello studio.