Intergalactic: еретический пророк обещает игрокам значительно более широкий опыт, чем то, что студия ранее предлагала. Исходя из вдохновения от таких, как Элден Ринг, разработчики собираются представить механику разведки открытого мира, что позволяет получить более богатый, более захватывающий игровой процесс. Журналист Бен Хансон поделился, что игра будет установлена на обширной одиночной планете, где игроки будут углубляться в загадки потерянной цивилизации и исследуют принципы новой религии, которая станет центральным повествовательным элементом. Хотя неясно, насколько близко игра будет соответствовать традиционным концепциям открытого мира, ясно, что разработчики уходят от линейных структур, наблюдаемых в их прошлых проектах.
Пророк еретика отмечает инаугурационное предприятие студии в формат соло-игроков, где игроки будут ориентироваться в вселенной игры без компаньонов или союзников. Как объясняет Нил Друкманн, основное внимание уделяется передаче глубокого чувства одиночества в неизведанном космосе, а также изучение глубоких тем веры и религии. Повествование разворачивается в альтернативном будущем на планете Sempiria, изолированной от остальной части галактики более 600 лет. Именно на этой планете прибывает охотник за головами Джордан Мун, управляемый ее контрактом.
Druckmann далее отмечает, что на развитие игры повлияла классика, такие как Half-Life 2 и Monkey Island. Это предполагает переход от обычных систем руководства, склоняясь к методу рассказывания историй, который побуждает игроков собирать вместе повествование от разбросанных фрагментов истории.
Intergalactic: еретический пророк был представлен в TGA 2024, но дата выпуска остается нераскрытой, усиливая ожидание того, что может стать новаторским дополнением к портфелю студии.